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先安装 [首发] MK STUDIOS - Humberto Delgado 里斯本机场 [最新P3Dv4版]
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v1.1
- 终端纹理得到改善, - 建筑物上的污垢更多, - 支架707改为705号, - 新的中线灯效果, - 跑道灯的能见度提高, - 在35号跑道上增加了PAPI, - 03/21增加了RETIL灯, - 新的地面车辆和极端密度选项, - 根据现实生活操作,从twy C中移除部分光线,并从twy D中移除所有光线, - 修正了滑行道S3上的黄线形状, - 修正滑行道Z1上的黄线连接, - 修正U1上的黄色条, - 固定跑道中心线位置, - 在混凝土裂缝中添加了更多3D草 - 新草细节纹理, - 在固定的某些角度下消失的高速公路, - Jetway对接/飞机连接改进, - 来自终端的2D人员被移除, - 3D人员在终端中添加, - 改善终端内部的夜间闪电, - 用于HDR和非HDR配置的室内闪电的新选项, - 在03决赛中改进了autogen, - 增加了行李车, - 动态灯改善, - AFCAD的改进, - 从某些对象中删除了崩溃框。
[首发] MK STUDIOS - Humberto Delgado 里斯本机场 v1.1 [最新P3Dv4版]
欢迎来到Humberto Delgado机场,简称里斯本机场。乘客量是欧洲第20大机场。它是巴西的重要欧洲枢纽,是南美最大的欧洲星空联盟枢纽,也是欧洲的非洲枢纽。
现在我们使用现代图形技术和改进的模拟器引擎将机场和城市一起带到P3D V4。
风景代表当前最新 状态的机场。
特征
专为P3DV4设计和优化的高度精细建筑,
终端内部采用3D建模,正确的门号和人,
SODE高速公路和内部双人喷气式飞机,
SODE风向袋,
基于真实照片,镜面和凹凸贴图的新地面技术,
完全最新的地面布局,
高度优化的动态闪电,具有不同的效果类型,可根据所需的精确光线和方向进行调整,
基于状态的跑道闪电具有逼真的暗光功率(主要在里斯本运行),
基于GSX的对接系统和调整后的实际操作台,
交互式抓点灯在接近时会改变颜色,仅在真实机场等选定区域有效,
在某些地区蓄积水的现实降水效应,
50厘米/像素卫星覆盖城市与autogen,
36个重要的自定义城市对象和3座桥梁,
为城市和机场区域定制网格,
具有多种性能选项的机场配置器,
3D城市夜间闪电。
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