本帖最后由 凤阳龙吟 于 2018-09-29 06:52 编辑
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v1.10 重新设计和扩展动态夜间照明,可选择切换到基于纹理的照明 门30-36处的新移动灯杆 沿跑道的各种新天线和雷达模型 在RWY10的方法中添加了VOR / DME“NUB”的3D模型 重写了AFCAD和GSX配置 直升机停机坪和静态DRF直升机朝西 修复了一些静态车辆 将动画车辆拆分为选项组 适用于FTX Global用户的新兼容性补丁(适用于未安装FTX德国南部的用户) 修复了一些地面多边形纹理 调整塔架雷达旋转速度
[首发] 29 Palms - EDDN 纽伦堡国际机场 v1.1 [最新p3dv4版]
描述:
这个附加项目为Prepar3D V4带来了巴伐利亚第二大国际机场,拥有无比真实和活泼的氛围。在大约2。5年的开发期间,两位设计师Volker Wegner和Lars Pinkenburg根据现场拍摄的1000多张照片重建了真实机场的所有建筑物和设施,并非常注重模拟器的细节。机场环境也非常注重细节,总面积约55平方公里,拥有众多特色建筑,交通路线和地形特征,因此即使在进近和离开阶段,描绘也非常接近现实。
风景的一个特别亮点是无数和新开发的车辆和人物动画,这对机场的现实氛围有很大贡献。滑行道和停机坪表面的生动描绘也进行了大量的工作。
使用最先进的prepar3d原生设计技术实现了风景插件,尽管模型和纹理复杂度很高,但它可以在当前的模拟器PC硬件上实现平滑的帧速率。
特征:
根据最新的地理数据,对纽伦堡机场进行高度逼真的演绎
55km²卫星图像覆盖,分辨率高达20cm / px,包括所有季节
高度详细的建筑,内部建模终端和机库2
许多SODE功能,例如:
动画的Jetways
自动季节切换
雪和雨层
动画风向袋指示风速和风向
打开/关闭FAI门
跑道灯在低能见度下自动开启
详细的机场照明,包括REIL,Running Rabbit和可选的动态照明
停机坪内,终端内部和周围的许多动画人员
停机坪和机场附近的广泛车辆动画
动画塔雷达和电梯
具有适当的肝脏和登记的静态飞机
Prepar3D v4 SDK使用最新技术符合所有场景元素的导出
与AI流量附加组件,ORBX FTX德国南方,FTX Global,VECTOR和openLC Europe完全兼容
包括GSX配置文件
最新的Scenery Configurator,可实现最佳性能和自动更新
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