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v1.1版本: - 固定:灯杆由Nadi X制作的自定义光环改变 -增加:几乎所有对象的凹凸贴图和高光贴图 - 增加:某些窗口的反射 - 增加:FSDT的GSX兼容性 - 增加:P3Dv3,P3Dv4和FSX:SE兼容性 - 修复:RTM版本上没有标记并修复环境动画,因为它们没有工作 -修正:在NoCrash某些对象缺少
NXGN Simulations - NTAA Faa'a 国际机场 v1.1 [最新FSX ,FSX-SE,P3Dv4,v3版]
Faa'a国际机场(PPT / NTAA)位于法属波利尼西亚首府Pape'ete镇中心以西5公里(3.1英里)处。塔希提岛位于法属波利尼西亚的西北部,是这个海外国家唯一的国际机场。
由于地形有限,而不是平整大片倾斜的农田,机场主要建在海岸珊瑚礁上的填海土地上。该机场由AéroportsDeTahiti(原名SetilAéroports)运营,拥有一条3,420米(11,220英尺)的单一跑道,大而且声音足以容纳所有商用和军用飞机。
法阿国际机场是一个相对较小的机场。大溪地航空每天都有飞往法属波利尼西亚所有其他岛屿的航班,而国际航班则飞往美国或新西兰等不同国家。机场位于塔希提岛,是向风群岛中的一个岛屿:社会群岛的东部。可以在太平洋上看到Mo'orea,而Mount Tohive'a是Mo'orea的一座主要山峰。机场有一个70英尺(21米)高的控制塔和一条跑道。
此景色包括以下功能:
准确的国内和国际航站楼以及Air Moorea,Air Archipels,Air Tahit Nui和其他私人飞机的维修机库。 3D PAPI灯 跑道入口警示灯 夜间照明 照片级真实地图 半现实的纹理 具有完全原生FSX功能的地面多边形和建筑物。 手工放置的自体 鸟类 雨水降水效应 完全兼容DirectX 10预览模式
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