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此版本专门用于P3Dv5,是原始Vector版本的衍生版本。自从其前身FSX发布以来,Prepar3D v5本身就包含了默认景观和机场的全新构建。但是,尽管Vector使用相同的Open Street Map数据库,但其功能更易于配置(通过控制面板),并使用自定义的道路和海岸线纹理,可与我们的其他Global产品更好地集成。 与Vector原始版本的主要区别在于,删除了默认机场的调整后的机场标高。该组件与Prepar3D v5不兼容,与原始Vector数据库相比,Prepar3D v5使用当前且更准确的布局。此外,在Prepar3D v5中,数百个机场ICAO进行了更改,这将导致在使用Vector的机场时在这些位置显示重复的机场。 Orbx的Global Vector的景观基于相同的Open Street Map数据库,但要早几年。同样,其机场数据库实质上是旧FSX版本的副本。这就是为什么我们认为Vector在P3Dv5中是多余的,实际上已经过时了。 事实证明,如客户报告的那样,P3Dv5中新的默认横向文件存在很多问题。洛克希德·马丁公司很可能会解决其中的许多问题,但需要花费一些时间。此外,道路网络和海岸线使用默认纹理,而Vector具有自定义纹理,还提供其他功能,例如用于分开的高速公路的走廊/通行权,用于城市街道的3D照明等。 Vector的海拔调整功能必须删除,因为其所有机场都使用旧布局,这意味着2006年的机场数据。此外,P3Dv5中数百个机场ICAO发生了变化,这将导致在这些位置显示重复的机场。 因此,严格针对P3Dv5的Vector版本仅包含“景观”文件,即道路/铁路网络,海岸线和湖泊/河流,高尔夫球场,公园等。
P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础 P3Dv5 +全球基础+矢量 P3Dv5 +全球基础
[首发] Orbx - 全球矢量包 Global VECTOR [最新P3Dv5版]
升级您的细节! Global VECTOR是经过两年多的研发和GIS数据开发的结晶,现在已合并为一个产品,以覆盖您的整个Flight Simulator X或Prepar3D世界,并提供了前所未有的一流矢量细节。Global VECTOR是Orbx与奥地利PILOT's公司之间的合作项目。您拥有的Vector版本是Orbx独有的仅下载版本,并且经过专门设计,可与Global BASE和Global openLC一起使用,作为整体模拟器大修的一部分。 Vector之前和之后的区别非常明显;我们希望将其与完整的模拟器升级进行比较,类似于Global BASE提供的纹理的巨大改进。 主要特点 准确的海岸线,河流,湖泊和其他水体。Vector使用新的海岸线和海滩纹理来添加更多真实感,从而提供更加集成和自然的外观 高速公路,高速公路,主要干道,环形交叉路口-车辆交通不断变化,并且特定的垫层和裙脚板可以更好地与土地级纹理融合 高尔夫球场,城市公园和森林 挤压桥和隧道入口 有轨电车线,铁路线和铁路货场 使用默认型号的电源线 更正了所有默认机场的机场标高 港口和码头的混凝土纹理
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