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v2.1版本:
新增:滑行道B7和L7
新增:存储区G和W。
新增:滑行道E的扩展(用于连接至停车场G)
新的航拍照片纹理
校正了停止杆E8和R8的对准
新:消防局旁边的建筑工地
新增:扩展航站楼/行李传送系统的建筑工地(旧的瑞士建筑物已拆除)
新增内容:“ Heli-Grill”
新增内容:“ The Circle”(计划于2012年开放)
Aerosoft - 苏黎世超级机场 专业版 v2.1 [最新p3dv4版]
苏黎世超级机场V2.0专业版” 苏黎世机场(以前称为苏黎世-科洛滕机场)是瑞士最大的机场,位于苏黎世市中心以北约13公里。
它被建模为该风景的最小细节,包括所有建筑物和机场设施,对接系统以及现代风景实现所期望的所有功能。地板布局是根据高分辨率航拍照片新创建的,并且与海图的当前数据相对应。根据风向,可使用配置工具在不同的AFD文件之间切换,以显示苏黎世的坡度的特殊用途。
Prepar3D V4的此附加组件具有非常详细的模型和纹理,可提供非常准确和真实的机场副本。这些已经过优化,以保证出色的性能和令人印象深刻的图形。3D跑道照明,动画风向袋和雷达系统,以及一些静止的人和动画车辆通行,使风景栩栩如生。
当然,还考虑了季节的季节变化,并通过自然渲染的阴影和夜光效果确保了逼真的显示。
特点:
优化AFD,根据当前图表调整频率和方法 现在可以通过CTRL + J移动Jetways 修改后的楼层布局 针对Prepar3D V4优化的建筑物和对象,可提高执行速度 改进了照明和灯光以及使用过的动态灯光 跑道和滑行道照明合并为一个对象,提供日间切换功能,并修正了Mat和Ani(闪烁) AGNIS优化,更明亮,更精确 针对P3D V4优化的AESLite(可阴影等) 优化系统性能的工具: “ LSZHTraffic”适应动态地面交通 “ LSZHConfig”优化场景显示 “分辨率”用于在高和标准之间切换纹理分辨率
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