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FF777 机翼刚性修复、灯光效果修复包[复制链接]
发表于 2020-03-18 19:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: FlightFactor
软件大小 | Size: 18.2 M
更新时间 | Update time: 2020-03-18
兼容平台 | Platform: XPlane11 
飞币售价 | FlyB Price: 4 飞币|FlyB
本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-18 19:31 编辑

        话说FF777的机翼有着众所周知的bug,已经被诟病多年仍得不到完美修复,众多玩家多次向开发者反映问题、提建议,一代一代的升级版本推出了,这个bug就是得不到改善。前面发的鬼畜修复版本虽然有一定的改良,在高速或者大幅度机动的情况下仍有比较夸张的塑性变形(对,变形让你感觉就像塑料做的一样),这个鸡肋效果似乎成了FF777挥之不去的顽疾。这个鸡肋的效果真有那么重要?一点也不重要,机翼还是要多一点刚性,玩家需要一个结实的机翼。能否关闭这种可有可无的效果?答案是肯定的。经过本人反复试验,对涉及机翼抖动的21个obj脚本编辑修改,逐行删除了其中的抖动代码,推出了有着刚性机翼的替代文件。任你在空中做各种特技动作、机动飞行,机翼再也不会像是要断掉一样了,还你一个结实的机翼。

本次升级的主要特征有:
1.将FF777“柔软”的机翼变成了刚性机翼;
2.将原版的航行灯光系统(包括NAV导航灯、stobe防撞灯)升级为3D灯光,原版的这些灯光在夜晚是不能照亮地面的,现在能照亮地面了。
3.添加了红色beacon防撞灯。很奇怪的是原版FF777已经做了红色防撞灯模型(Beacon Light)在机身上,但不让它亮起来。这与事实的B777不符。本次修复Becon, 现在可以亮了,而且红光为3D灯光,是能照亮地面的。


安装方法:
1.解压后将刚性机翼/objects内的文件复制到FlightFactor Boeing777\objects内,在提示框内选择替换。注意将原文件备份。
2.红色防撞灯Beacon light添加方法。但由于原机型插件中根本就没有Beacon, 所以我将Beacon的代码写进了lights.obj文件,要让其他起作用,还需要进入plane-maker.exe进行添加。
红色防撞灯Beacon添加方法
打开plane-maker.exe, 进入菜单:视点—机外灯光,点击最底部的添加,灯型为 Strobing Beacon,最左侧的三个数为灯的坐标位置,
对于772,这一坐标为:65.20, 0.00,  10.60
对于773,这一坐标为:108.40, 0.00, 10.60
其他的值均用默认值,设置如图。设置完成后,机身顶部和底部红灯在打开后就会闪烁起来。
注:以上效果均为本人亲自修改,为独家首创。



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发表于 2020-04-12 09:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhorg 于 2020-04-12 09:41 编辑
qwe1326450768 发表于 2020-04-11 00:21
其实我觉得FF350的那个灯光不是3D灯光,照不亮周围和机身,而且非常暗淡,所以特别想改。可是不会改 ...

在这里: http://www.fsx.org.cn/thread-4114-1-1.html
http://www.fsx.org.cn/data/attac ... mpps5mhapz638s4.jpg
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发表于 2020-03-19 07:45:23 | 显示全部楼层
给你大大的赞!但是翼动都删除也不太好吧?机翼确实会有应变的
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发表于 2020-03-19 08:46:47 | 显示全部楼层
seanbaba 发表于 2020-03-19 07:45
给你大大的赞!但是翼动都删除也不太好吧?机翼确实会有应变的

采用原FF77作者的这种变形编码方式,很难模拟出真实的变形,再怎么改都改不好的。相反FF757、FF767、FF350代码的变形逻辑就很好,很接近真实。既然难以改好,那就直接去掉吧。任何事情过犹不及,推出本品的目的意在给大家一个更多的选择。
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发表于 2020-03-19 08:47:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-19 09:38 编辑

添加了3D灯光后使灯光在夜晚看起来非常真实。
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发表于 2020-03-19 09:36:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-03-19 14:14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-19 14:16 编辑
fei1211 发表于 2020-03-19 09:36
http://www.fsx.org.cn/thread-3617-1-1.html 用这个方法可以把机翼修复成正常的自然上翘 不会鬼畜也不会像 ...

用你说的这个方法“修复”的机翼,自然上翘? 速度一定的时候,可以弯成这样的:




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发表于 2020-03-19 16:29:44 | 显示全部楼层
plane-maker.exe,在哪
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发表于 2020-03-19 16:31:47 | 显示全部楼层
这含金量高!
                              
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发表于 2020-03-19 18:23:36 | 显示全部楼层

在你的X-Plane 的主目录下,有一个 Plane Maker.exe 可执行文件,用于编辑飞机文件,打开后选择要修改的飞机。
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发表于 2020-03-19 18:26:39 | 显示全部楼层

谢谢。修改起来确实不容易,特别是灯光,坐标位置和亮度经过反复修改后才达到了理想结果。
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发表于 2020-03-19 18:55:28 | 显示全部楼层
huazhorg 发表于 2020-03-19 08:46
采用原FF77作者的这种变形编码方式,很难模拟出真实的变形,再怎么改都改不好的。相反FF757、FF767、FF35 ...

没了翼动是怎么样的?
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发表于 2020-03-19 19:17:53 | 显示全部楼层
还有频闪灯从地面反射过来的不是白色的?C:\Users\0\Desktop\ZR8HR$8NCDZ4P80JA%5B62O)H
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发表于 2020-03-19 21:15:16 | 显示全部楼层
请问您做的这个适用于正版FF777吗?
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本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-19 21:51 编辑
1027944467 发表于 2020-03-19 19:17
还有频闪灯从地面反射过来的不是白色的?

灯光的颜色、亮度均可以调整,修改代码可以调成想要的颜色
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发表于 2020-03-19 21:39:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-19 21:43 编辑
wxh_1997 发表于 2020-03-19 21:15
请问您做的这个适用于正版FF777吗?

正版777换成本套机翼、灯光则全部适用,如果只要灯光不要机翼则不适用
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发表于 2020-03-19 21:49:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-03-19 21:55:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-19 21:56 编辑
fei1211 发表于 2020-03-19 21:49
我正常飞一点问题没有 只有在半横滚用力拉杆的时候才会这样 但是谁会把777当战斗机飞啊 ...

取决于自己的选择和玩法吧
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发表于 2020-03-19 22:52:38 | 显示全部楼层
huazhorg 发表于 2020-03-19 21:39
正版777换成本套机翼、灯光则全部适用,如果只要灯光不要机翼则不适用

怎么修改呢?求教
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发表于 2020-03-19 22:54:18 | 显示全部楼层
huazhorg 发表于 2020-03-19 21:39
正版777换成本套机翼、灯光则全部适用,如果只要灯光不要机翼则不适用

装了这个刚性机翼之后  飞起来它不会翘啊,还是和在地面上一个样
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发表于 2020-03-19 23:11:31 | 显示全部楼层
1027944467 发表于 2020-03-19 22:52
怎么修改呢?求教

明天把数据发给你
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