本帖最后由 huazhorg 于 2020-03-18 19:31 编辑
话说FF777的机翼有着众所周知的bug,已经被诟病多年仍得不到完美修复,众多玩家多次向开发者反映问题、提建议,一代一代的升级版本推出了,这个bug就是得不到改善。前面发的鬼畜修复版本虽然有一定的改良,在高速或者大幅度机动的情况下仍有比较夸张的塑性变形(对,变形让你感觉就像塑料做的一样),这个鸡肋效果似乎成了FF777挥之不去的顽疾。这个鸡肋的效果真有那么重要?一点也不重要,机翼还是要多一点刚性,玩家需要一个结实的机翼。能否关闭这种可有可无的效果?答案是肯定的。经过本人反复试验,对涉及机翼抖动的21个obj脚本编辑修改,逐行删除了其中的抖动代码,推出了有着刚性机翼的替代文件。任你在空中做各种特技动作、机动飞行,机翼再也不会像是要断掉一样了,还你一个结实的机翼。
本次升级的主要特征有:
1.将FF777“柔软”的机翼变成了刚性机翼;
2.将原版的航行灯光系统(包括NAV导航灯、stobe防撞灯)升级为3D灯光,原版的这些灯光在夜晚是不能照亮地面的,现在能照亮地面了。
3.添加了红色beacon防撞灯。很奇怪的是原版FF777已经做了红色防撞灯模型(Beacon Light)在机身上,但不让它亮起来。这与事实的B777不符。本次修复Becon, 现在可以亮了,而且红光为3D灯光,是能照亮地面的。
安装方法:
1.解压后将刚性机翼/objects内的文件复制到FlightFactor Boeing777\objects内,在提示框内选择替换。注意将原文件备份。
2.红色防撞灯Beacon light添加方法。但由于原机型插件中根本就没有Beacon, 所以我将Beacon的代码写进了lights.obj文件,要让其他起作用,还需要进入plane-maker.exe进行添加。
红色防撞灯Beacon添加方法:
打开plane-maker.exe, 进入菜单:视点—机外灯光,点击最底部的添加,灯型为 Strobing Beacon,最左侧的三个数为灯的坐标位置,
对于772,这一坐标为:65.20, 0.00, 10.60
对于773,这一坐标为:108.40, 0.00, 10.60
其他的值均用默认值,设置如图。设置完成后,机身顶部和底部红灯在打开后就会闪烁起来。
注:以上效果均为本人亲自修改,为独家首创。
解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
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