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[首发XP12] BCSeneries - LIMJ 意大利 热那亚意大利 v5.1 [X-PLANE12][复制链接]
发表于 2025-03-19 05:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: BCSeneries
软件大小 | Size: 6.05GB
更新时间 | Update time: 2025-03-19
兼容平台 | Platform: XPlane12 
飞币售价 | FlyB Price: 5 飞币|FlyB




解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←



v5.1版
兼容XP12
v5.0版
热那亚 5.0 风景“使用”热那亚市内和内陆地区的默认或第三方公路和铁路。因此,在第五个版本中,您拥有默认的汽车流量。城市中还有 3D 模型高架道路和圣乔治大桥(前莫兰迪大桥)。在这些 3D 建模道路上有自定义交通(使用 Marginal 的地面交通 - 无需安装任何插件)。在机场(仅靠近航站楼)有定制的移动地面服务。航站楼内外也有移动(步行)的人(自然动作)。
在此 5.0 版本中,我们重新设计了城市住宅区的外墙纹理(颜色更丰富)。
现在有一个新的终端。现在它是一个高定义模型。新航站楼包括扩建项目(实际上该工程将于 2022 年底启动)。4.0 版本已经进行了扩展,但机场管理部门选择了一个与 4.0 版本不同的新项目。所以新的扩展包与4.0版本的扩展包有所不同。
扩建后的航站楼具有部分预渲染的通用内饰(隧道和航站楼靠近外部窗户的区域)。
新机场还设有一座新的高定义控制塔,其具有预渲染的通用内饰(控制室)。
马可为城市和机场绘制了新的网格。现在机场的整个区域都高于海面。跑道和大海之间现在有一堵连接墙。海港和古港的码头也是如此。新的网格也适用于圣乔治大桥及其高速公路交叉口区域。现在桥下有新的高清晰度工厂。
城市中的所有摩天大楼都已高清重做。现在,摩天大楼的窗户已进行 3D 建模(不再将图片应用到摩天大楼模型的平面立面上)。
新场景具有新的高清晰度船只、船舶和起重机模型。高度新的船舶模型和六种新的起重机模型。城市的码头停满了层流研究船。
新机场包括两个充满工厂和高清晰度起重机的新区域。
风景有一个全新的夜间版本(摄影),地面和建筑物有新的夜间纹理。
在机场航站楼和控制塔旁边,有一些重做的高清晰度建筑,以及机场其他建筑的新纹理。
在风景中,城市几乎所有地标现在都有新的纹理。
水族馆区域已被编辑。码头有新的纹理(不再真实)。我们处理了水族馆的纹理(比 4.0 版本更好)。我们在水族馆区域增加了人员(静态),并在码头增加了新船(有两种新型号的游艇)。
现在热那亚内陆地区有 1 m/像素的地面纹理(4.0 版本有 4 m/像素的地面纹理)。
Marco 绘制了圣乔治桥(前莫兰迪桥)及其电机连接处的全新超高详细模型。这座桥包括汽车交通。
现在,风景(不像 4.0 版本)以具有照片级真实纹理的大海为特色。
停机坪、跑道和滑行道的新逼真纹理。此外,跑道附近还有真实纹理的体积*。
新的“德法拉利”广场。




[首发XP12] BCSeneries - LIMJ 意大利 热那亚意大利 v5.1 [X-PLANE12]



该风景由热那亚市(意大利北部)、热那亚市内陆以及热那亚东西海岸组成。当然,还有其国际城市机场 LIMJ Cristoforo Colombo – 热那亚塞斯特里。该市背山面海(平均海拔1200m),拥有意大利最重要的商业港口。

热那亚是一座拥有 60 万居民的城市,大都市区拥有 1,500,000 名居民。

风景区面积243平方公里,有机场、海港、古港、集市和工业区,有成百上千栋建筑物和建筑群,以及船舶、起重机、集装箱、卡车、停放的汽车等数千种物体。 、停放的火车等等。此外,还有住宅区。风景既有城市区域,也有山坡上的森林(手工放置)(总共1100平方公里)。

风景特色

我要衷心感谢 Marcogrifo 的灯塔、防波堤和起重机模型(非常详细和复杂的模型),当然还有整个 UHD 展览区及其直升机停机坪和许多地标。总的来说,我感谢 Marco 的 UHD 圣乔治桥(前莫兰迪桥)。
热那亚市面积 243 平方公里,热那亚内陆地区面积 850 平方公里(山脉和海岸)。以及热那亚克里斯托弗·哥伦布国际城市机场 (LIMJ)。
城市包含手工重新着色的地面纹理(50cm、1m/像素),并且充满了高清地标(数百个模型),内陆地区包含手工重新着色的地面纹理(50cm、1m、2m)和手工放置的森林,用于建筑物内陆地区,风景依赖于 X-Plane 或第三方 autogen。
城市中有 3D 建模的住宅区(16,000 栋建筑物)。它们有通用的外墙和真实的屋顶(屋顶采用 PBR 材料)。
机场的所有高清建筑和建筑群的细节都非常丰富。此外,航站楼附近还有定制的地面服务。航站楼内外也有移动(步行)的人。我已经重建了航站楼,现在已更新到下一个 2023 年(在现实生活中,目前正在扩建航站楼)。航站楼内有五个自动门高速公路(需要 Marginal 自动门)。航站楼和控制塔具有部分通用的预渲染内饰。
在城市和内陆地区,道路、3D 建模的高架道路和圣乔治桥(前莫兰迪桥)上都有汽车交通。
在城市和机场有一个专用的(可选)网格(默认网格经过修改以提高风景质量 - 现在风景在所有城市和机场都具有 3D 码头)。该网格与 Ortho4XP 场景不兼容。
在古港(靠近加拉塔海洋博物馆),有一艘超高细节的潜艇(Nazario Sauro S 518)。
摄影夜间环境。
城市里有成千上万的物体,如起重机、集装箱、船舶、船只、停放的卡车、停放的火车。
城市中还有带有立交桥(有交通)的立交桥和有汽车交通的圣乔治桥(前莫兰迪桥)。
来自照片级真实纹理的大海。
机场和博览会(城市东部)设有直升机停机坪。
机场区域的高细节围裙以及跑道和滑行道附近的逼真*地。
更换机场停放的飞机。
在机场移动 X-Plane 地面服务。
机场地面纹理和住宅区建筑物屋顶使用 PBR 材料。
机场区域(尤其是进出航站楼)的静态和移动人员(自然移动)。
两个详细的火车站。
真实且准确的 ILS 偏移 2 度。
该机场已经过世界交通 3.0 测试。
有关机场(ENAV)和城市(维基百科)的大量文档。加上一些机场和城市停车场和直升机停机坪的详细地图。
未针对 VR 实现



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