解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
注意:要删除机场上的各种对象,请转到“inibuilds airport phnl honolulu \ Sceneure \ airport phnwl honolulu \phnl scene”并重命名以下文件:
•移除陆侧车:phnl-scene-Cars.gl->phnl-scene-Cars.disabled
•删除通用GSE:phnl-scene-GSE.bgl->phnl-scene-GSE.disabled
•移除端子-详细内部:phnl-scene-clutter.bgl->phnl-scene-clutter.disabled
•删除终端–人员:phnl-scene-People.bgl->phnl-scene-People.disabled
•移除植被:phnl-scene-veg.bgl->phnl-scene-veg.disabled
•删除常规杂波:phnl-scene-airside_Clutter.bgl->phnl-scene-airside_Clutter.disabled
•移除3D岩石:phnl-scene-Rocks.bgl->phnl-scene-Rocks.disabled
•删除天际线轨道线:phnl-scene-trainline.bgl->phnl-scene-trainline.disabled
•移除静态飞机:phnl-scene-statics.bgl->phnl-scene-statics.disabled
变更日志
v1.1.0:
– 所有 LOD 的彻底返工
– 所有 GSE 均使用当前 ini lib 模型进行更新
– 所有终端模型均重新优化并重新导出
– Jetways 现已进行 LOD 化
– 详细的内部简化以提高性能。
– 添加了“无内部”选项,以用视差窗替换内部
– 水上跑道和过渡现在可以使用
– 许多纹理的分辨率已降低
– 总体封装占用空间现在为 3.3GB(从 5.4GB 下降)
– 替换了未在其中显示的机场元素某些情况(LOC、VOR等)
– 在PATC后面添加静态废弃的B712
– 修复了各种标记错误
– 添加了丢失或不正确的进场照明
– 在莫库莱莱航空公司添加了重生点
– 将夏威夷航空服务更改为大西洋航空
iniBuilds – PHNL 夏威夷 火奴鲁鲁国际机场 v1.1.0 [MSFS2020]
你好火奴鲁鲁!
丹尼尔·K。伊努伊国际机场,又称火奴鲁鲁国际机场,是夏威夷主要和最大的机场。机场位于火奴鲁鲁中心商业区西北3英里(5公里)处。该机场占地4220英亩(1708公顷),占瓦胡岛土地的1%以上。 火奴鲁鲁提供到北美、亚洲和大洋洲许多地方的直达航班。该机场是夏威夷航空的主要枢纽,也是阿洛哈航空货运的基地,使其成为太平洋业务的最佳景观!
主要特征
最新的机场布局,反映当前的现实世界位置,包括所有机场建筑物和物体的高质量模型 手工制作的纹理,具有清晰的定制纹理集,包括建模悬崖 准确、高质量的周围 POI 建模,包括环境照明 逼真的机场陆侧娱乐设施,包括定制地面贴花、街道标志、植被、停车栏杆等 官方 GSX 配置文件包含在风景文件夹中 精确建模和定位的动态机场照明 详细的航站楼内部模型
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