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v5.1.135
这是对5.0的相当小的更新,如下所示
FS8遗留飞机上的外部阴影现在可以更准确地放置-这是4.0版中引入的一个错误,似乎没人注意到! 飞机尾部投射的外部阴影存在细微问题-一位客户报告。 库安装程序现在可以自动处理防御程序或AV阻止文件副本的某些问题 现在所有快速弹簧客户都可以使用。
对于老的飞行模拟商店客户,可通过云影进行升级。
我还很快上传了修订的cloud shadows版本,该版本可以将已安装的FSS 3.4系统(或应要求提供的替代3.4安装程序)修补到5.1版
5.0版提供了以下改进:
对传统风景的改进,现在应该几乎100%准确。aes-lite火车和公共汽车的所有小问题都已得到解决。 偶尔出现水白色闪烁的解决方法 提供全屏工具提示的解决方法。 对话框简化 修正了一些小错误
[首发] SteveFSX DX10 Scenery fixer v5.1.135 [最新FSX-FSX SE版]
DX10风光修复器 该产品解决了FSX“ DX10预览模式”中的大多数问题,并允许许多飞行慢跑者切换到DX10并在虚拟驾驶舱中带着阴影飞翔。
使用FS9 SDK的机场风光在夜间将不再显示为灰色且没有纹理。同样,使用较旧的SDK开发的旧飞机将不再显示为灰色。如上图所示,其中左侧启用了DX10SF。飞机阴影既可以更准确地放置,又可以提高质量。
特征跑道,黑色方块,黑色大灯等如果您在任何飞行模拟器论坛上查看,您会定期发现有人报告带有黑色正方形或跑道闪烁的问题,并提供有用的建议来取消Dx10预览!所有这些问题都有完全相同的原因-DX10引擎中的一个错误,即当它在不同的场景砖中绘制大量内容时,它会忘记GPU需要的一些指令。修复程序可以完全解决这些问题! 很难显示出没有问题的屏幕截图-但这是飞机在跑道上没有闪烁的图片!
传统风光使用Fixer,使用FS9 SDK构建的任何风光和飞机都将正常显示。如果不使用定影剂,则它们在晚上和白天的飞机上都不会出现纹理。 页面顶部的图片显示了一个包含此类传统风景的场景,左侧启用了定影器,右侧禁用了定影器。 由于旧版SDK具有fsx等效版本中未提供的一些有用功能,因此许多为fsx发布的机场仍使用旧版sdk。
飞机阴影DX10优于DX9的主要优点是DX10中的VC中有阴影。固定器对这些阴影的质量提供了许多改进,特别是对于大型喷气飞机。 固定器 - 柔化阴影边缘
- 增加大型喷嘴的阴影分辨率
- 改善放置效果,使阴影开始靠近投射阴影的对象–只需查看DX9中的天线即可了解我的意思。
- 调整阴影的颜色以与背向太阳的表面匹配
737 VC阴影(在Fixer中启用了HD阴影)
毛ule
内部阴影精度
外部阴影精度
修复程序还可以为一代代模拟器中的旧飞机启用阴影(外部和内部)。 其他修复逐步出租车修复透明物体(例如桥梁)在晚上不再消失水彩更绿色,更接近DX9进行固定,以避开雨水与地面相交的可见雨锥包括一组工作导航灯修复水–没有乳白色的水,日落和月落的改善修正了FTX Global Lights的FogVisibility
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