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PacSim - RKSI 仁川国际机场 转换版 [X-PLANE11][复制链接]
发表于 2019-07-07 05:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: PacSim
软件大小 | Size: 235MB
更新时间 | Update time: 2019-07-07
兼容平台 | Platform: XPlane11 
飞币售价 | FlyB Price: 3 飞币|FlyB
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PacSim - RKSI 仁川国际机场 转换版 [X-PLANE11]


仁川国际机场是服务韩国首都首尔市的主要机场。它被Skytrax评为最干净,也是最好的中转机场。它看到来自世界各地的众多航空公司都在为乘客和货物访问它。其最受欢迎的目的地都位于亚洲。该机场还是许多韩国航空公司的枢纽,如大韩航空,仁川航空,首尔航空,韩亚航空,济州航空和金航。

PacSim在仁川国际公司做了大量工作,它具有一系列令人印象深刻的功能:准确和高细节的建模和纹理,动态照明,SODE喷气式飞机,季节性地面纹理,动画车辆以及附近的首尔和松岛城市也有部分建模。据PacSim称,Incheon International已经使用Prepar3D V4.5 SDK进行编译,可以实现惊人的优化,对FPS的影响非常小。

特征
原生P3DV4.5 SDK产品(RKSI在P3Dv4中工作,最高可达v4.5);
准确的1号航站楼和新的2号航站楼,大堂,机库,塔楼和机场布局;
准确的松岛市和仁川市的建筑物/摩天大楼的主要部分;
动态照明(带2D地面光线飞溅选项);
所有门的SODE动画jetway系统;
自定义跑道和围裙/柏油碎石纹理;
高分辨率(7cm-30cm像素)照片级季节性地面纹理;
RKSI Scenery Configurator工具,用于调整最佳景观流动性,包括季节性植被纹理;
经过颜色校正的地面纹理,以反映真实世界的地形颜色;
数千个精确的手工放置的自生物符合城市,城镇,区域和农场网格;
在灯岗位上的自定义主要道路网格路灯对FPS零影响。所有主要街道都有路灯
动画磁悬浮机场穿梭列车;
仁川大桥连接仁川国际机场(永宗岛)与大陆。(韩国最长的桥梁)
AI地面车辆符合现实世界的仁川道路网格;
完全优化,实现流畅的仿真体验 所有自体可以设定为100%,对FPS影响很小;


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发表于 2020-02-23 18:55:27 | 显示全部楼层
装了以后,为什么航站楼都是悬空的啊?
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发表于 2019-07-07 08:45:33 | 显示全部楼层
真漂亮啊
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发表于 2019-07-10 01:04:37 | 显示全部楼层
滑行道的灯光,停机位地面贴图还是有点小问题!
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发表于 2019-08-20 09:39:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主,搬走了
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发表于 2019-10-02 09:52:36 | 显示全部楼层
图上有T3航站楼下载后为什么没有?
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发表于 2019-10-02 11:26:36 | 显示全部楼层
新航站楼在xplane11里没有
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发表于 2020-01-29 23:53:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-02-03 10:27:50 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2020-02-06 22:16:30 | 显示全部楼层
这个需要依赖什么地景库吗
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