飞行控制重播专业版是最完整的软件之一,它允许在PREPAR3D v4.X / v3 / v3 / v1,Microsoft FSX,FSX:SE,Microsoft ESP中记录和播放飞行情况,但在v4中引入了Re-实时即时重播和从用户定义的时间段重新启动航班以及下面列出的更多功能,如游戏内菜单(用户可以直接从主Flight Sim UI录制和播放),PMDG增强录制和播放,Majestic Q400增强型支持,FSFX浸入式效果支持,视频渲染功能(采用非压缩格式),P3D增强版FlightControlReplay以Native方式为Lockheed平台开发等
- Re-Live InstantReplay(REWIND和PLAY)。
飞行中的用户,在InstantReplay模式下使用FlightControlReplay,可以在他的飞行的最后2分钟后退,如果他想要,他可以简单地按下停止按钮从任何黄色滑动点恢复飞行。(屏幕下方)
v4新增
- 渲染视频(Alpha)。
用户可以启动Video Render按下专用命令栏按钮。通过这种方式,FlightControlReplay开始模拟器主摄像机视图的视频捕获。此时此功能处于Alpha阶段。视频渲染在Windows用户图片文件夹中创建一个未压缩的AVI文件,以开始视频渲染的TimeStamp命名。在“选项”对话框中,用户可以更改渲染的帧速率(15-30)和质量记录百分比(10-100)。文件AVI未受压缩(ALPHA)并且可能非常大。此功能对于使用“PLAYMODE SIMULATION RATE”功能的视频制作者非常有用。NEW与V4
- PMDG 737 /747分之777增强录制和播放。
用户可以更准确地使用PMDG飞机记录和重播他的飞行。
与v4新
- PLAYASAI(使用FlightControlReplay P3DX增强的原生版本进行Alpha优化)。
用户可以选择并播放首选的记录飞行作为AI流量。您可以在标准播放模式下使用所有可用选项,即时更改模拟速率或使用用户界面黄色滑块选择AI Traffic可以开始飞行的确切位置。您可以同时使用多个FCR插件实例管理多个记录的航班作为AI Traffic。v4的新功能
- 重放期间的游戏内动态文本。
当用户加载Flight Recorded时,用户可以使用动态文本按钮在FCR中加载的重放飞行中的任何位置编写Notes。通过这种方式,用户可以将在自定义点记录的航班暂停到时间线,然后单击DynamicText编辑按钮或删除按钮用户可以添加,修改或删除备注。此注释将在FCR用户界面中以及在播放重播飞行的模拟器中可见。可以通过“FCR选项”对话框(以秒为单位显示持续时间,文本类型和文本颜色)自定义动态文本。(屏幕下方)
新的v4 -FSFX浸入
效果兼容性
用户可以在他的飞机上看到FSFX沉浸效果!也在FlightControlReplay播放期间!
v4的新功能
?
-MAJESTIC Q400增强支持
用户可以通过这个梦幻般的飞机记录和播放飞行情况!感谢Majestic
Software的合作!
v4的新功能
?
-HELICOPTER ENHANCEMENTS用户可以使用直升机记录和播放飞行情况!
v4的新功能
?
-QUALITYWINGS 787终极收藏?增强支持用户还可以录制和播放飞行情况!
全新的v4
此FlightControlReplay v4版本使用内部开发的引擎SimFramework的最后一项技术,它带来了许多新功能,帮助所有客户记录,播放,分析,重现一下。
FlightControReplay v4引入了一个新的安装程序,它包含2个FlightControlReplay v4版本。
FlightControlReplay.EXE适用于所有版本的模拟器引擎(PREPAR3D v4 / v3 / v3 / v1,Microsoft FSX,FSX:SE,Microsoft ESP)
FlightControlReplayP3DX.EXE(P3D增强版)它与本机方式的Prepar3d v3和v4一起使用,使用新的Prepar3d SDK和优化重放的重放算法和PlayASAI功能,减少抖动和提高性能。
这个新版本的专业版v4还具有v3.5的所有非常实用的功能,例如Record FrameRate可自定义,通过自定义用户海拔高度触发器启动记录。
语音命令识别功能,它允许语音命令到飞行控制重播。录音功能,它还可以录制您的声音。
当您播放之前录制的航班情况时,您可以选择是仅播放与您录制的语音同步的航班情况或航班情况。
其他飞行控制重播主要特点是:
PlayAsAI(作为交通玩)用户可以选择并播放他喜欢的首选记录飞行作为AITraffic。您可以在标准播放模式下使用所有可用选项,更改飞行模拟速率或使用用户界面黄色滑块选择AI交通可以开始飞行的确切位置。您可以同时使用多个FCR插件实例管理多个记录的航班作为AI Traffic。v3.5新增功能
PlayMode模拟率。用户可以使用主用户界面中的4个按钮(2x,8x,慢速和快速)修改SimulationRate(在PlayMode期间)。这允许例如组成视频或以更好的方式分析航班。
多实例。由于现在更新了系统架构,您可以同时管理多个FCR实例。
用于表面动画和齿轮移动的新引擎用于
PMDG 737/747产品的新襟翼,齿轮,扰流器动画移动
可定制记录FrameRate(FPS)。用户现在可以选择哪个FrameRate想要记录飞行情况。允许的FPS为0到99。
开始录制的自定义海拔高度触发值。用户可以选择系统可以在哪个海拔高度(高于或低于)开始记录飞行。
语音命令识别FCR的所有录制和播放功能。现在,您可以与软件对话,并根据您的语音命令记录,播放,前进和后退。
记录飞行情况以及飞行期间的声音。
使用主用户界面中的按钮直接启用/禁用语音识别。
PREPAR3D / FSX:STEAM EDITION /飞行模拟器X兼容性
记录无限长度的飞行信息(飞机型号,位置,航向,银行等)。
在播放录制的航班之前加载上一次航班情况(双击停止按钮时)
导出所有记录的飞行情况,以便在Google地球3D和Google地图2D中查看它.-记录的模拟变量:
平面纬度
平面经度
平面高度
平面俯仰度
平面银行度数
平面标题度真实
襟翼
齿轮
制动位置
发动机节气门位置
油箱水平
世界参考位置
空速新
地面高度仪器
Sim On Ground新
烟雾效果新
主要出口效果(打开/关闭)
RADIO NAV / COM / TRANSPONDER / OBS / ADF
内,外圈中指点标
CONCORDE遮阳NOSE HANDLE
ENG PROPELLER杆位置
ENG混合比操纵杆位置
螺旋桨转速
一般ENG COMUSTION
GENERAL ENG STARTER
一般ENG发电机有功
一般ENG油门LEVELER位置
ENGINE N1
ENGINE N2
所有发动机有关参数
ALL油罐车REAL TIME LEVEL
播放/暂停在原始飞行情况下保存已记录的航班(如果有)。
快进向后游戏。
从用户可以定义的已记录航班的入口点开始航班。
用户可以选择记录航班的采样率(每秒6次,每秒1次,每秒自定义视觉帧,每4秒和自动)。
从FCR客户端放大和缩小飞行模拟器的观点。
用户可以从FCR客户端更改摄像机视图。
在任何位置停止播放以使用FCR黄色滑块手动继续。
在比赛期间在飞行模拟器中显示时间戳。
用户可以定义开始/停止录制,开始/停止播放以及前进和后退的硬件快捷方式(如果用户使用全屏FlightSim选项,这很有用)
用户可以选择自定义文件路径,其中FCR放置带有航班的文件(.FCR和所有附加飞行模拟器文件)
XBOX ONE S CONTROLLER支持移动时间线滑块和/或播放/录制/停止/暂停功能的地图按钮。