解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
警告:此机场与 JustSim 的 LEPA 机场冲突,请仅使用两者之一(推荐使用 Just Flight)。
更新日志:v1.1.2:
- 所有南航站楼的新纹理现在显示单独的混凝土板和风化
- 北航站楼的新纹理现在显示风化和更多细节
- 位于停机坪附近的几座建筑物已重新纹理化,使其外观不那么干净
– 一些建筑物添加了一些新物体和细节
– 修正了北航站楼人行道上玻璃的位置 – 在北航站楼
增加了一堵缺失的墙
– 修正了主航站楼前棕榈树的位置
– 部分南跑道重新着色(更真实)
– 改善建筑物周围和内部的夜间照明
v1.0.1:
– 地面/SDK:
– 在 THR 06R 之前减少山上的树木区域
– 建筑物:
– HOTELBEDS 徽标映射已更正
– MD87 粉红色纹理已更正
– 如果航班初始化距机场 20 海里以上,ATC 塔不显示已更正
–对象:
– 添加了 ILS 天线
Just Flight – LEPA 马略卡岛 帕尔马机场 v1.1.2 [MSFS2020]
马略卡岛帕尔马是西班牙巴利阿里群岛马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。
在旅游旺季(7 月、8 月和 9 月),马略卡岛帕尔马机场 (LEPA/PMI) 每天处理多达 1200 架飞机起降和 180.000 名乘客。访问机场的飞机范围从小型涡轮螺旋桨飞机到 747 和 A340。
这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际在 LEPA 工作的真实飞行员组成。已尽一切努力尽可能真实地代表机场。所有建筑物都是定制的,几乎所有较小的物体都是单独创建的。
特征
• 超过 300 个定制建筑物和 3D 对象
• 所有重要建筑物上的 PBR 纹理
• 高度详细的建筑物以及适用的内部
结构 • 自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记
• 机场附近和机场附近的重要建筑物和物体进场路径
• 修正所有跑道的 ILS
• 动画机库门
• 动画电梯和自动扶梯(在主入口处)
• 定制的高速公路桥
• 工作 VDGS(视觉引导对接系统)
• 逼真的夜间照明。
• 准确的停车位置和滑行道,包括通用航空
• 准确的地勤车辆
• 机场有数百辆额外的静态坡道车辆、行李箱、公共汽车和许多其他物体
• 针对低端 PC 进行测试和优化
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