解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
注意:要启用 SD 纹理而不是 HD 纹理,请重命名以下文件夹(您可以删除未使用的文件夹以节省空间):
* inibuilds-airport-kdtw-detroit\Scenery\airport-kdtw-detroit\kdtw-modelib\texture -> 纹理
.HD * inibuilds-airport-kdtw-detroit\Scenery\airport-kdtw-detroit\kdtw-modelib\texture。标清 -> 纹理
注意:要删除机场上的各种对象,请转到“inibuilds-airport-kdtw-detroit\Scenery\airport-kdtw-detroit\kdtw-scene”并重命名以下文件:
* 删除静态飞机:kdtw-scene-statics.bgl -> kdtw-scene-statics.disabled
* 删除机场动画:kdtw-scene-anims.bgl -> kdtw-scene-anims.disabled
* 删除其他 GSE:kdtw-scene -gse.bgl -> kdtw-scene-gse.disabled
* 删除人员和乘客:kdtw-scene-people.bgl -> kdtw-scene-people.disabled
* 删除详细内饰:kdtw-scene-interiors.bgl -> kdtw -scene-interiors.disabled
* 删除 Landside Cars:kdtw-scene-cars.bgl -> kdtw-scene-cars.disabled
* 删除 3D 树:kdtw-scene-trees.bgl -> kdtw-scene-trees.disabled
* 删除冬季装备:kdtw-scene-winter.bgl -> kdtw-scene-winter.disabled
变更日志
v1.0.5:
- 重新设计建筑 LOD
- 删除 SD/HD 选项
- 用新版本替换所有 GSE
- 替换植被模型
- 替换人物模型
- 替换汽车模型
- 更新地形雕刻方法
- 修复北航站楼 LOD 半径问题
- 增加 A65 停车场
- 显着减少停车位和标记数量(替换为更高效的贴花) - 没有视觉变化
- 整体减少人数、汽车、GSE 等数量。
- 更正 VFR 地图中缺失的 ILS
- 关闭围栏间隙
IniBuilds – KDTW 美国 底特律大都会韦恩县机场 v1.0.5 [MSFS2020]
描述
欢迎来到底特律
在我们之前发布的版本的基础上,我们很高兴展示我们迄今为止最详细的风景:底特律大都会机场。KDTW 位于密歇根州,是该州的主要国际机场;是达美航空公司的主要枢纽,也是精神航空公司的基地。底特律是达美航空通往美国东部亚洲的主要门户,该机场服务于 30 个国际目的地和美国 39 个州。
特征:
• 手工制作的地面纹理,带有清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、小径、道路)
• 逼真的机场陆侧娱乐,带有定制地面贴花、路标、植被、停车障碍等
• 精确建模和定位动态机场照明
• 手工放置的高清植被、标牌、地面杂波、车辆、处理物体
• 定制的出租车标牌,与现实世界中的一样
• 所有机场建筑、物体和周围环境的高度详细模型
• 详细但经过优化的自定义McNamara 和 Evans Terminals 的内部模型
• 使用最新的 MSFS SDK 功能以实现最佳优化和性能
• 使用 PBR 纹理和动画,具有逼真的变化的定制高速公路,包括登机口编号顶部
• 准确的徽标、真实世界的贴花和广告散布在整个机场,以促进真实的感觉
• 手工放置、特定于航空公司的定制地面服务设备准确地放置在每个登机口/航站楼,配备数百个集装箱和手推车
• 对每个模型的细节级别 (LOD) 进行优化,以鼓励尽可能获得最佳性能
• 麦克纳马拉主航站楼的动画火车,包括关门和开门
• 完全动画的层流喷泉在 McNamara 航站楼内
• 定制的、手工放置的除冰静态车辆和地面服务设备在指定的垫子上
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