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基础知识:
了解如何使用 X-Plane SDK 可用的工具
Windows中创建文件和目录的基础知识
知道在记事本中编辑
正确组装 DSFbuilder 将读取 HGT 文件、XES 和 SHP 编辑文件的数据库
了解数字地形模型并从网站下载卫星数据管理器中提取相同的数据
了解 X-Plane 的组织结构及其工作方式的优先级
了解 Meshtool 的工作原理
[首发] HSimulators - DSF Builder-DSF建造者 [X-PLANE11]
什么是 DSFbuilder?
是一个帮助创建由 Meshtool 程序为 X-Plane 11 版本生成的 Mesh Terrain (*.dsf) 的工具。
Meshtool是Laminar Research免费提供的一款开发工具,它可以通过DOS提示符下的命令行使用DEM(数字高程模型)中的现有数据库编译文件,格式为*.hgt、*.tif,结合格式 *。XES(土地分类或土地分类)。
Meshtool的使用方式很繁琐,传统的方式非常繁琐:需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释地形数字模型(hgt或tif)结合地形分类模型的数据,除了提交用户编写的脚本(SCP.txt),根据您在场景构建中的需要。
手动是一项枯燥的任务,通常会引发明显的打字错误。
DSFbuilder 是一个促进这个过程的工具。对于想在X-Plane中快速生成网格地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
DSFbuilder做什么:
自动化创建 Meshtool 命令创建 DSF 格式文件(Distribution Scenery File)的重复任务的过程,
将它们按地理位置组织在 X-Plane 10 和 11 中相同的相应文件夹中。
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的名为SCP.txt的可编辑文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder 还会创建 HGT.log 和 XES.log 文件,它们是在源头存在问题的 HGT 数据文件。例如,如果用户编译了 100 个 *.hgt 文件,其中一个包含错误,则 DSFbuilder 将单独报告需要修补和重新编译的点。
你需要做什么?
众所周知,从字面上讲,在生成网格之前,您必须获取所有必要的数据,并将编写良好、计算良好、尺寸合理、可从可靠来源下载的数据集放在一起,并保证必要的文件没有错误。
第一步,在选定用于创建场景的区域定界后,获取扩展名为 *.txt 的必要文件。xes(土地分类),在 X-Plane Developer 网站免费,还有 SRTM 文件,以 HGT 的形式,或扩展名 GeoTif,您可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,稍后会列出在本文件中。除了本段中列出的格式之外,还需要 *.shp 格式文件 (shapefile),它将控制和划定海岸线、海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等水体。
DFSbuilder 不具备的功能
不会随着精确地形网格分辨率而增加或减少。该分辨率是在外部程序中实现的。(本教程后面有一个很好的例子)
不向用户提供文件 XES、HGT 或 SHP。仅指示从何处获取它们。
不会在风景上创建机场区域变平或任何其他区域变平。在教程中显示了如何制作的选项。
不编译照片逼真的场景。
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