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V1.1 修正: -将原色更改为逼真的(较少粗糙的绿色) -固定的混凝土颜色更逼真 -全球和全球交通流量3 -在终端上使用PBR-在地面纹理上使用更好的PBR -拆除并设置适当的航空公司 -在正确的位置添加了合适的航空地面车辆-删除了出发设计库的要求(因此,现在还应该对场景进行更优化) 什么是新的? -新的草纹理 -新的树纹理 -新的终端纹理 -重做FedEx坡道照明 -新的污垢地面多边形,可实现更逼真的污垢 -机场周围的整体照明更好
[首发] VerticalSim - KFNT 肯尼迪国际机场 HD V1.2 [X-PLANE11]
弗林特毕晓普国际机场是位于密歇根州弗林特的商业和通用航空机场。在底特律和大急流城之后,密歇根州是第三繁忙的机场,在2002年的航空公司运营方面,它超过了竞争对手MBS国际机场。目前的航空公司是American,Delta,United和Allegiant。西南航空公司去年年底离开机场。
特征:
整个机场的PBR纹理 高度详细 定制动画喷气机 WT3支持 定制夜间照明 鲜艳的彩色渐变卫星图像高分辨率4K纹理 2019年第一季度的机场布局 地面交通飞机 |