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视角抖动及摆头插件HeadShake V1.13 版<XP11 XP12>[复制链接]
发表于 2023-01-03 19:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: -
软件大小 | Size: -
更新时间 | Update time: 2022.10.11
兼容平台 | Platform: XPlane10 XPlane11 XPlane12 
飞币售价 | FlyB Price: 2 飞币|FlyB









解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←




兼容性:
  • 该插件适用于 X-Plane 10.22+、X-Plane 11 和 X-Plane 12。
  • 与 Cinema Verite 不兼容。
  • 通过X相机与TrackIR兼容。
视角抖动及摆头插件HeadShake V1.13 版<XP11 XP12>

HeadShake是X-Plane 11和10的摄像头插件,可在虚拟驾驶舱视图中飞行时添加一些不错的POV效果。它适用于Windows,Linux和Mac 64位。

特征G力效应
根据当前作用在飞机上的g力,驾驶舱视图会四处移动以模拟飞行员头部的惯性。动作被过滤以避免突然的变化,因此整个体验非常流畅。

重力效应在云层和湍流中飞行时会增加一些逼真的效果。在这种情况下,“感觉”飞机会更容易。

展望
当以高Gs飞行时,视线移向飞行路径。例如,这在您要驾驶高性能飞机并希望避免与地面障碍物碰撞时很有用。

滑行前瞻
在滑行时,视线根据舵机输入和飞机方向而转向。此功能可高度配置,使飞行员可以俯身以获得更好的外部视野。

地面颠簸
在地面上时,座舱会因地面颠簸而震动。摇动基于速度,表面类型,飞机重量和许多其他因素。

触地得分效果
在着陆时,飞机降落在跑道上时,视野会抖动。如果您进行硬着陆,则效果更加明显。

活塞发动机振动
如果您的飞机装有一个或多个活塞发动机,则座舱将因其扭矩而晃动。摇动是基于实际的气缸压缩,因此您会发现,在启动发动机时,整个机身相对于螺旋桨的速度和位置都会振动。

在地面上时,由于起落架与地面相连的机身的阻尼比不同,因此振动比飞行中的振动大。

每个引擎都是单独处理的,因此每个引擎都会对机身的振动产生影响。

转子振动
如果您乘坐的是直升机,则会看到整个驾驶舱都被旋翼摇动了。5叶片转子(例如MD-500)的振动不同于2叶片(如B206)的振动。

就像活塞发动机的振动一样,地面上的转子振动要比飞行中的振动高。

水平头
转弯时,保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度以使其适合您的需求。

友好的设置菜单
在设置菜单中,您可以启用或禁用HeadShake的任何功能。例如,您可以在保持重力作用和转子晃动的同时禁用引擎振动。

每个功能都有其自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合自己和飞机的设置。


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发表于 2023-01-05 20:59:06 | 显示全部楼层
怎么没有效果
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发表于 2023-01-05 21:09:12 | 显示全部楼层

奥可以了可以了
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发表于 2023-01-20 22:01:24 | 显示全部楼层
为啥12装进去没识别到插件啊
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发表于 2023-07-29 15:01:41 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2023-07-31 04:19:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2023-12-28 17:29:14 | 显示全部楼层
belugaaa 发表于 2023-01-20 22:01
为啥12装进去没识别到插件啊

不兼容
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发表于 2024-01-30 19:45:06 | 显示全部楼层
加油
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发表于 2024-03-17 19:07:23 | 显示全部楼层
会不会设置啊
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发表于 2024-05-28 20:21:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 GcRdX 于 2024-05-28 20:29 编辑

这东西有头显(HUD)?没看懂标题
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