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免费版【带T4航站楼】厦门高崎国际机场及周边地景[复制链接]
发表于 2021-08-14 18:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
FSX/P3D
开发商 | Developers: Pacific Islands Simulation开发Jonah修改
软件大小 | Size: 428.4MB
兼容平台 | Platform: P3d v4 P3d v5 
更新时间 | Update time: 2021-08-14
飞币售价 | FlyB Price: 0 飞币|FlyB
下载地址 | Download: 链接:https://pan.baidu.com/s/1vPEYlGPLkXjY4R7KdTrYUw 提取码:zja1
提取码:zja1
本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。
CC BY-NC-SA 4.0




插件特点:
  • 无真实贴图的T4候机楼
  • 真实的机场候机楼,机库和货运仓库。
  • 海沧大桥和五缘大桥。重新制作的植物。
  • 多层次草坪贴图。
  • 12cm/pxl 分辨率的地面贴图。
  • 厦门地区特有的季节贴图。
  • 频数优化很好。
  • 静态汽车和飞机地景。
  • AI 船只和汽车交通。
  • 风化过的地面标记。
  • 市内添加了各种地标建筑。会兼容 AES。
  • 更多位于T4的停机位

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发表于 2023-10-12 11:04:17 | 显示全部楼层
从哪里能找到武汉机场?
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发表于 2023-10-09 09:49:12 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!
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发表于 2022-02-06 09:57:07 | 显示全部楼层
fsx可以用吗
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发表于 2022-01-20 20:36:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-20 12:32:40 | 显示全部楼层
hjlandxyc 发表于 2021-08-24 13:05
这里地景和默认地景错位了,怎样调整啊?

把你默认的ZSAM地景删了
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发表于 2021-09-02 22:22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-08-24 13:05:47 | 显示全部楼层
这里地景和默认地景错位了,怎样调整啊?

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发表于 2021-08-24 13:02:47 | 显示全部楼层
大哥,着陆跑道有2条挨在一起了,这个怎样处理啊?
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发表于 2021-08-24 09:34:32 | 显示全部楼层
做机场不容易,很费神的,大力支持
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发表于 2021-08-22 21:29:06 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2021-08-19 18:00:07 | 显示全部楼层
AngelOfAttack 发表于 2021-08-17 12:51
P3D的材质和Blander的材质是两回事, 得在P3D的SDK里配, 而且从显示效果来说最好还是加贴图.
很久不做地景 ...

谢谢大佬回复
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发表于 2021-08-19 17:59:45 | 显示全部楼层

手动安装
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发表于 2021-08-17 23:56:33 | 显示全部楼层
实测v4不能用, ADE应该是用V5压的,只有航站楼能显示出来
BGL重新用ADE打开用V4的SDK压一下才能在V4里用
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发表于 2021-08-17 20:45:26 | 显示全部楼层
P3DV5 可以用
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发表于 2021-08-17 20:39:35 | 显示全部楼层
怎么安装啊
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发表于 2021-08-17 12:51:59 | 显示全部楼层
Jonah 发表于 2021-08-14 19:09
至于为什么前面开了个口,我也不知道
在Blender里就显示得好好的,材质也有玻璃效果,但是一编译导入就。 ...

P3D的材质和Blander的材质是两回事, 得在P3D的SDK里配, 而且从显示效果来说最好还是加贴图.
很久不做地景了,PBR还没用过, 原理应该一样
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发表于 2021-08-16 15:01:47 | 显示全部楼层
P3DV5 可以用吗
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发表于 2021-08-16 14:38:02 | 显示全部楼层
这个廊桥感觉有点
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发表于 2021-08-14 19:10:42 | 显示全部楼层

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