解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
变更日志
v1.1.1:
– 此更新适用于 Navigraph 提供的导航数据,但是如果您使用默认导航数据,则程序尚未链接到“新”跑道。这是由于 EDDK 的基础机场数据在模拟器本身中不是最新的,因此需要从 Asobo 更新基础数据
v1.1.0:
– 调整了泛光灯的 LOD
– 在 RWY06 周围添加了停机坪多边形,以尽量减少*地和地面颜色之间的差异
v1.0.9:
-修复了 ILS 进近程序中丢失的航路点
-更改了货架上的命名结构
注意:要使用 VDGS(视觉对接引导系统),请参阅“Extras\README.txt”。
[首发] Aerosoft - EDDK 德国 科隆波恩机场 v1.1.0 [MSFS2020]
参观德国第七繁忙的机场!该机场位于科隆和波恩之间,就在莱茵河上,以第一任联邦总理康拉德·阿登纳尔(Konrad Adenauer)的名字命名,不仅距中欧机场短距离,而且是往返欧洲货运的重要门户。
它有两条平行跑道(14L / 32R和14R / 32L)和一条侧风跑道(06/24),最长的是3,815米(12,516英尺),可以进行从从假期租船到地中海,再到晚上在世界各地进行货运飞行。
科隆-波恩机场是德国24小时开放的少数机场之一。2016年,将近1200万旅客(比上一年增加了15%)到达了将近150个目的地和超过78.6万吨的航空货运-这个机场真的从来没有睡觉!
特征:
包含科隆波恩机场(EDDK,CGN)的详细副本
机场航站楼,机库,建筑物和其他机场设施的详细模型
滑行道,围裙和停车位的精确布局
覆盖机场边界和周边地区的个人航拍照片
准确的地形和跑道轮廓
包括内部端子型号
逼真的建筑物和地面纹理
自定义动画飞机场模型
高度详细的地面服务设备和其他杂物
当前的跑道,滑行道和停车场布局
定制跑道标牌
定制风向袋模型
自定义跑道和跑道照明效果
夜间逼真的动态照明
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