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具有Prepar3D v5支持的SODE V1.6.8已发布
2020年4月8日
更新:V1.6.8现在是最新版本,修复了有关在Prepar3D v5中显示航道的最新错误。
虽然Prepar3D v5支持已经(秘密地)包含在V1.6.6中,但是我决定发布一个新的SODE版本,以解决由于误将SODE标记为恶意软件而阻止SODE的防病毒软件的某些问题。Visual Studio中的编译设置似乎可以解决问题。
除了增强SODE API以使GSX有更多选择来触发自己的喷射通道外,在功能方面没有进行任何大的更改。
[更新] 12bPilot - SODE SimObject Display Engine v1.68 支持P3Dv5
SimObject显示引擎(SODE)使FSX / P3D场景开发人员可以根据某些条件和/或触发器来控制其对象的显示。
该软件作为“ 捐赠软件”发布。如果您喜欢此模块,请随时捐赠。您可以在商业项目中使用该模块,在这种情况下的捐赠将受到高度赞赏。谢谢!
SODE用C ++编写,并使用GNU编译器集合“ gcc”进行编译。
主要特点:
捷波控制系统
有条件的显示和动画,包括分隔平面
可触发的显示和动画
可控制的动画
可变驱动旋转
实施思路:
季节性陈列物品
风向袋
用户触发了机库门的打开(不再需要拨打频率!)
PAPI
具有先进逻辑的跑道照明(低能见度,白天)
定制喷气机
等等…
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