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安装
如果您在模拟器之外安装了ORBX产品,则可能需要手动操作。
在这种情况下,请搜索以下列出的以下文件:
Prepar3D v4或OTHER \ ORBX \ FTX_OLC \ OLC_EU8 \ Scenery
01_APTBIKF.BGL
01_APTBIAR.bgl
02_APTBIKF_CVX.bgl
02_APTBIAR_CVX.bgl
FTX_FTXG_BIKF_objects.bgl
FTX_FTXG_BIAR_objects.bgl
Prepar3D v4或OTHER \ ORBX \ FTX_OLC \ OLC_EU9 \ Scenery
02_DEM4109.bgl
Prepar3D v4 \ Scenery \ World \ scenery
AECBIKF.bgl
AEBIBIAR.bgl
并在使用MK STUDIOS Keflavik风景时将其移开或将扩展名更改为OFF。
v1.01版本变更日志 -AFCAD:分配给展位的航空公司,
-AFCAD:停用了第42展位(由静态使用),
-添加了VOR KEV,
-在第9展位中添加了缺失行,
-更改了某些机场物体的风景复杂度,
-删除了BIIS的静态飞机,
-安装程序的改进,
-ORBX兼容性修复。
[首发] MK-STUDIOS - BIKF 凯夫拉维克国际机场 v1.01 [最新p3dv4.5]
最初,凯夫拉维克(Keflavik)由第二次世界大战的美国军方建造,并要求普通旅客在1987年客运大楼搬迁之前经过军事检查站。该机场有两条跑道,全长都超过10,000英尺(加号)。跑道足够长,足以支撑仍在飞行的NASA航天飞机,Antonov 225甚至Concorde。该机场仍然是跨大西洋飞行的紧急着陆跑道之一。凯夫拉维克(Keflavik)是冰岛航空的枢纽,但也有许多其他航空公司,主要来自欧洲。该机场以强风吹拂着挑战性的天气而着称,其下降路径一直到5.3度。波音公司经常在这个机场进行侧风测试。
整个风景都有很多细节。详细覆盖Keflavik及其周边地区。简化的Akureyri也已与周围环境和autogen结合使用。PBR纹理已用于所有滑行道,跑道,机场建筑,甚至PBR降雨和积雪影响。终端具有简单的内部性能,可优化动态照明,并利用了P3D v4.5 HF2的功能。完整的功能列表可在下面找到。
特征:
凯夫拉维克机场及其周围环境的详细介绍,
简化的阿库雷里(Akureyri)机场介绍,包括环境和自发电,
BIAR和BIIS机场增强功能(与ORBX Open LC EU一起使用),
Orbx全球冰岛演示/ Open LC EU / VECTOR兼容,
最新的地面布局,并根据现实世界的变化而站立,
进场区和机场的卫星分辨率为50厘米/像素,
机场周围的网格覆盖,
根据实际大小和尺寸的准确而详细的机场基础设施,
针对AI插件进行了详细调整的AFCAD,
超过一万种精确放置的自生建筑和植被,
滑行道和跑道的PBR实施,
机场建筑物的PBR实施,
PBR降水和积雪影响,
终端内部模型(简化以实现最佳性能),
非常逼真的夜间照明,带有定向滑行道中心线灯,进近灯,包括正确的亮度和基于天气/时间的可见度条件,
优化的动态闪电
与所有主要的流量插件兼容,
支持SODE喷气道,SODE VDGS和风向袋,
经过优化以利用新的P3D V4.5 HF2(或更高版本)功能。
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