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Blender - Blosm 高级版 v2.7.2 [X-PLANE11/12][复制链接]
发表于 2024-09-13 05:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: Blender
软件大小 | Size: 92MB
更新时间 | Update time: 2024-09-13
兼容平台 | Platform: XPlane11 XPlane12 
飞币售价 | FlyB Price: 1 飞币|FlyB




解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←



Blosm 可以使用您自己的 Google 云项目 API 令牌密钥导入 Google 3D Tiles,然后导出到 XP.obj,所有这些都在 Blender 上完成。您可以在下图中看到。Blosm



Blender - Blosm 高级版 v2.7.2 [X-PLANE11/12]



Blender 的Blosm插件(以前称为 Blender-OSM)只需单击几下即可下载和导入 OpenStreetMap、Google 3D 城市和覆盖全球的真实世界地形数据。

Blosm (基础版本)
blender-osm从 OpenStreetMap 导入建筑物,不应用任何纹理。建筑物高度和楼层数用于创建最终场景。还处理了具有复杂结构的建筑物的 3D 部分组合。支持大量屋顶形状。如果提供了地形,则建筑物会自动放置在地形上。
blender-osm下载并导入分辨率约为 30 米的真实世界地形数据。
blender-osm可以导入 GPX 轨迹并将其投射到地形上。
河流、湖泊、森林、植被以多边形形式导入。如果提供了地形,则将它们投影到地形上。
导入的道路、路径和铁路具有宽度。它们由带有轮廓对象的 Blender 曲线表示。如果提供了地形,则道路将投影在地形上。


除了基础版本的功能外,高级版本还提供:
从 OpenStreetMap 导入建筑物,并应用默认材料、可平铺的建筑物纹理和 UV 贴图
默认材质和纹理模仿深夜场景中点亮的窗户
将森林和单棵树木导入为 3D 对象
使用自定义可平铺建筑纹理的选项(例如来自textures.com)
投影在地形上的卫星图像和网络地图


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发表于 2024-09-13 07:11:09 | 显示全部楼层
感谢楼主发布资源。
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发表于 2024-09-13 17:29:55 | 显示全部楼层
这个高级 啊   找时间试试
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