FABIO MERLO -飞行控制回放专业版v4.0.1903.27 回放软件FSX P3D
飞行控制重播专业版是最完整的软件之一,它允许在PREPAR3D v4.X / v3 / v3 / v1,Microsoft FSX,FSX:SE,Microsoft ESP中记录和播放飞行情况,但在v4中引入了重新运行的机会实时即时重播和从用户定义的时隙重新开始飞行以及以下列出的更多功能,例如游戏内菜单(用户可以直接从主Flight Sim UI进行记录和播放),PMDG增强的记录和播放,Majestic Q400增强的支持,FSFX沉浸效果支持,视频渲染功能(非压缩格式),以本机方式为Lockheed平台开发的FlightControlReplay的P3D增强版等
-重新直播InstantReplay(REWIND和PLAY)。
飞行中的用户在InstantReplay模式下使用FlightControlReplay可以向后飞行2分钟,如果需要,他可以从任何黄色滑点恢复飞行,只需按一下“停止”按钮即可。(在屏幕下方)
v4的新增功能
-渲染视频(Alpha)。
用户可以按下专用命令栏按钮来启动“视频渲染”。通过这种方式,FlightControlReplay开始模拟器主摄像机视图的视频捕获。目前,此功能处于Alpha阶段。视频渲染会在Windows User Pictures文件夹中创建未压缩的AVI文件,其名称为开始视频渲染的时间戳。在选项对话框中,用户可以更改渲染的帧每秒(15-30)和质量记录百分比(10-100)。AVI文件未压缩(ALPHA),并且可能很大。对于同时使用“ PLAYMODE SIMULATION RATE”功能的视频制作商而言,此功能非常有用。NEW与V4
- PMDG 737 /747分之777增强录制和播放。
用户可以使用PMDG飞机更准确地记录和重播他的Flight。
v4的新功能
-PLAYASAI(使用FlightControlReplay P3DX增强的Native版本进行了Alpha优化)。
用户可以选择并播放您喜欢的记录航班作为AI交通。您拥有标准播放模式下已经拥有的所有可用选项,随时更改模拟率或使用用户界面黄色滑块选择AI Traffic可以在何处开始飞行。您可以同时使用多个FCR插件实例来管理多个记录为AI Traffic的航班。v4的新增功能
-重播期间的游戏内动态文本。
当用户加载“飞行记录”时,用户可以使用出现在“黄色滑块”下方的“动态文本”按钮在FCR加载的重播飞行中的任何位置编写注释。以这种方式,用户将能够在自定义点将“飞行记录”暂停到时间线中,并单击“动态文本”编辑按钮或删除按钮。用户可以添加,修改或删除注释。本说明将在FCR用户界面和模拟器中播放重播飞行。可以通过“ FCR选项”对话框自定义动态文本(以秒为单位显示持续时间,文本类型和文本颜色)。(在屏幕下方)
v4的新增功能
-FSFX浸入效果兼容性 用户可以在飞机上看到FSFX浸入效果!还在FlightControlReplay播放中!
v4新功能
-MAJESTIC Q400的增强支持
用户也可以使用这架出色的飞机来记录和播放飞行情况!感谢Majestic
Software的合作!
v4新功能
-直升机增强功能用户还可以使用直升机记录和播放飞行情况!
v4新功能
-QUALITYWINGS 787终极收藏?增强的支持用户还可以使用记录和播放飞行情况!
v4的新增功能
该FlightControlReplay v4版本使用内部开发的引擎SimFramework的最新技术,它带来了许多新功能,可帮助所有客户记录,播放,分析和重新播放片刻。
FlightControReplay v4引入了一个新的安装程序,其中包含2 FlightControlReplay v4版本。
FlightControlReplay.EXE,它与所有版本的模拟器引擎(PREPAR3D v4 / v3 / v3 / v1,Microsoft FSX,FSX:SE,Microsoft ESP)一起使用
FlightControlReplayP3DX.EXE(P3D增强版),它以本机方式与Prepar3d v3和v4一起使用,使用新的Prepar3d SDK并针对重播和PlayASAI优化重播算法,以减少抖动并提高性能。
这个新版本的Professional v4还具有v3.5的所有非常有用的功能,例如可自定义的Record FrameRate,通过自定义用户海拔高度触发器开始记录。
语音命令识别功能,它允许将语音命令发送到Flight Control Replay。录音功能,它还可以记录您的声音。
当您播放先前录制的飞行情况时,您可以选择仅播放飞行情况还是与录制的声音同步的飞行情况。
其他飞行控制重播的主要功能包括:
PlayAsAI(播放为路况)用户可以选择并播放其首选的记录飞行为AITraffic。您拥有标准播放模式下已经拥有的所有可用选项,即时更改模拟率或使用用户界面黄色滑块选择AI Traffic可以在何处开始飞行。您可以同时使用多个FCR插件实例来管理多个记录为AI Traffic的航班。v3.5的新功能
PlayMode仿真率。用户可以使用主用户界面(2x,8x,Slow和Fast)中的4个按钮(在PlayMode期间)修改SimulationRate。例如,这允许制作视频或以更好的方式分析航班。
多实例。由于现在更新了系统架构,因此您可以同时管理多个FCR实例。
用于表面动画和齿轮运动的新引擎用于
PMDG 737/747产品的新型襟翼,齿轮,扰流器动画运动
可自定义记录帧率(FPS)。用户现在可以选择要在哪个FrameRate记录飞行情况。允许的FPS为0到99。
用于开始记录的自定义海拔触发值。用户可以选择系统可以在哪个海拔高度(高于或低于)开始记录飞行。
语音命令识别功能可用于FCR的所有录制和播放功能。现在,您可以与软件对话,并且可以根据语音命令记录,播放,前进和后退。
记录飞行情况以及飞行中的声音。
使用主用户界面中的按钮直接启用/禁用语音识别。
PREPAR3D / FSX:STEAM EDITION / Flight Simulator X兼容性
记录不限长度的飞行信息(飞机型号,位置,航向,倾斜等)。
在播放记录的航班之前加载先前的飞行情况(双击“停止”按钮时)
导出所有记录的飞行情况,以便在Google Earth 3D和Google Maps 2D中查看。-记录的模拟变量:
平面纬度
平面经度
平面高度
平面俯仰度
平面银行度
平面航向度真
襟翼
齿轮
制动器位置
发动机油门位置
油箱水平
世界参考位置
空速NEW
仪器上的地面高度
Sim on Ground NEW
烟雾效果NEW
主出口效果(打开/关闭)
RADIO NAV / COM / TRANSPONDER / OBS / ADF
内,外圈中指点标
CONCORDE遮阳NOSE HANDLE
ENG PROPELLER杆位置
ENG混合比操纵杆位置
螺旋桨转速
一般ENG COMUSTION
GENERAL ENG STARTER
一般ENG发电机有功
一般ENG油门LEVELER位置
ENGINE N1
ENGINE N2
所有发动机有关参数
ALL油罐车REAL TIME LEVEL
播放/暂停在原始飞行情况中保存记录的飞行(如果有)。
快进后退。
从用户可以定义的已记录航班的入口点开始飞行。
用户可以选择记录飞行的采样率(每秒6次,每秒1次,每秒自定义视觉帧,每4秒和自动)。
从FCR客户端放大和缩小飞行模拟器的角度。
用户可以从FCR客户端更改摄像机视图。
在任何位置停止播放,以使用FCR黄色滑块手动继续。
在比赛中在飞行模拟器中显示时间戳。
用户可以定义用于开始/停止记录,开始/停止播放以及向前和向后播放的硬件快捷方式(如果用户使用全屏FlightSim选项,则非常有用)。
用户可以选择自定义文件路径,其中FCR放置记录有飞行记录的文件(.FCR和所有附加了飞行模拟器文件)
XBOX ONE S CONTROLLER支持移动时间线滑块和/或具有播放/录制/停止/暂停功能的地图按钮。
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