本帖最后由 凤阳龙吟 于 2019-11-25 08:15 编辑
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v1.0.6.0 添加了PBR纹理 C厅与D厅之间的新方式 摊位C1&C10已添加 Termianl 1一层的改善的质地 添加了Delta远程停车(D30-D42)的泛光灯 在ADAC机库旁边增加了直升机平台 为MIL系列增加了自己的设备型号变型 在冬季增加了齿轮和灯光的纹理变化 冬季的雪堆数量增加 调整了F&W展位的静态飞机数量 修复了将NAV灯错误放置在静态飞机上的问题 TWY A旁的货物区域内滑行道标志故障 改善嵌入式跑道和滑行道的照明效果 更新的配置工具具有更多选项 纠正了P3D V4.5的LUA脚本 在ADAC机库旁边增加了服务障碍
[首发] Aerosoft - EDDK 科隆/波恩国际机场 专业版 v1.0.6.0 [最新P3DV4.5版]
作为长期的政府机场,科隆/波恩空军基地是德国最重要的机场之一-首届校长康拉德·阿登瑙尔(Konrad Adenauer)的名字便不无其名。Jo Erlend Sund的新场景将其转换为Prepar3D前所未有的细节水平。
在约1000平方公里的场景中,借助高质量的3D模型和逼真的纹理将机场重新开放到最后一个细节,并且由于季节性调整和特殊的冬季纹理而在一年中的任何时候都可以说服。分布在停车场周围的填充物和地面设备证明了对该项目的关注。可以根据要求通过扩展的SODE功能来补充服务车,乘客或风衣等已经很多种的动画,然后以逼真的方式移动喷气机和目标。
借助随附的配置工具,您可以根据自己的意愿调整许多选项,这样,风景的表现就不必落后于高细节。
特点:
与Prepar3D V4完全兼容
包括非常精确的科隆/波恩机场复制品(EDDK,CGN)
机场航站楼,建筑物和其他设施的高质量3D模型
以终端内部为模型
逼真的建筑物和地板纹理
动画喷气机
季节性纹理和模型变化
冬季土壤质地具有逼真的积雪效果
高度详细的地面服务设备和停车位周围的填充物
当前的跑道,滑行道和公园布局
现实的降雨对土壤质地的影响
动画服务车通行
航站楼中的动画乘客
自己的动画风向袋模型
与AI交通包兼容
机场和周围环境的大型摄影场景(约1000km²)
跑道和进场灯的自身效果
逼真的夜间效果,包括反光标记,逼真的灯效果以及根据一天中的时间和天气情况进行的动态调整
可选配动态探照灯
包括可选的静态飞机
可选包括体积草
包含配置工具
可选的SODE功能(未经测试):
SODE动画喷气式飞机
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