解压密码(PassWord)→https://www.fsx.org.cn/←
安装方法 放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
变更日志
v1.1.2:
- 修复了带有删除标志的自定义 ILS
v1.1.1:
- 删除了重复的风向袋
- 地形调整
v1.10
- 为塔楼外部添加了光照贴图和动态灯光
- 添加缺少的风向袋
- 添加了缺少的机场视觉元素(ILS 条、DME 等)
- 在国际终端上添加了缺失的多边形
- 在国际航站楼模型上添加了缺少停车号码
- 为国产停机坪增加了飞机标签
- 在国内航线上添加汇丰标志
- 添加了围栏
- 固定国内停车场后墙缺失
- 修复了正交瓷砖对齐问题
- 修复了国际终端上的几何错误
- 修复了 GP 标记的分层问题
- 删除了不正确的滑行道灯。
- 删除了国内航道上不正确的 QF 标志
- Jetways 现在应该正确地与飞机对齐
- 轻微的正畸清理
[首发] Orbx - YBBN 布里斯班国际机场 v1.1.2 [MSFS2020]
我们现代版的布里斯班机场捕捉了这个位于澳大利亚昆士兰中心的繁忙国际机场的氛围和感觉!
作为昆士兰州的主要国际机场,30 多家航空公司的航班飞往近 80 个目的地,从布里斯班飞往澳大利亚、亚洲和美洲各地。迄今为止,布里斯班机场最大的航空公司是澳洲航空,每周有 700 趟定期航班。
布里斯班机场是我们在 Havant 的经验丰富的团队的工作,自 2010 年最初在 ESP 平台上发布以来,他们对机场进行了大量更新,有效地从头开始重建机场。基于物理的渲染 (PBR) 使用当前的建模技术构建,通过高度详细的纹理补充了我们的逼真模型。
YBBN 布里斯班机场 v2 使机场达到今天的标准,所有滑行道和机场建筑的准确布局。这包括 2020 年 7 月启用的新平行跑道 (01L/19R)。
主要特征
YBBN 布里斯班国际的高品质演绎
英雄资产上的 PBR 纹理
具有平行跑道的当前机场布局
定制航道
动态夜间照明
自定义groundpoly
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