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洛克希德马丁 - Prepar3D v5.0.24.34874 Hotfix1 升级补丁 [3个版本]
Prepar3D v5.0修补程序1
客户端修复和改进
通过自动减小远处对象的纹理大小来减少VRAM的使用。
现在支持可变刷新率(VRR)显示。
修复了在某些情况下在低海拔进近时可能发生的碰撞。
修复了在某些情况下由ATC窗口引起的驱动程序挂起。
修复了关闭相机预览窗口时崩溃的问题。
现在,如果没有外部模型,车辆预览屏幕将显示内部模型。
修复了如果主车辆坠毁导致分离的化身崩溃的问题。
修复了激活“增强大气”时在SimDirector中导致阴影错误的问题。
现在,多通道主机可以序列化库效果映射。
现在,在SimDirector中初始化移动场景对象时,可以正确设置IsOnGround。
现在,在删除所有DLL插件之前,都会调用DLLStop。
修复了导致VR视图不同步的问题。
解决了在某些情况下无法清除流量的问题。
修复了在VR中导致右眼无效反射的问题。
VR立体声和单声道模式现在支持增强型大气。
修复了在某些情况下阻止AI在机场起飞和降落的问题。
改进的增强型大气云阴影。
修复了调整时间预览会导致AI产生的问题。
修复了从命令行播放飞行记录时会发生的崩溃。
解决了导致多人游戏会话状态在客户端和主机上显示不同的问题。
解决了提示用户超出VRAM预算之前导致崩溃的问题。
修复了在VR单次通过模式下右眼反射落后一帧的问题。
修复了在某些情况下无法使面板鼠标交互在VR中起作用的问题。
降低默认着陆灯效果的强度。
改进了在倾斜表面上的AI制动性能。
地面接触反应的其他改进。
修复了如果安装了大量附加组件时较长的UI加载时间的问题。
解决了启动时未正确加载GPS广播和转换设置中的声音的问题。
修复了在选项屏幕中按“确定”时,如果当前激活飞行计划将重新应用的问题。
各种增强型大气改善了外观。
修复了如果VR在单程模式下引发错误,则应用程序挂起的情况。
解决了在某些情况下导致车辆选择排序顺序颠倒的问题。
修复了如果在移动时关闭停靠的视图会发生的崩溃。
解决了SimConnect_CreateEffect未初始化PBH值的问题。
添加了VR光标设置。
修复了某些情况下地形纹理会相互重叠的问题。
内容修复和改进
修复了右舵可能从F-35A的垂直稳定器上脱离的问题。
更新了TTA绘画方案。
修复了各种效果颜色。
解决了CUASE中遮阳板透明度不正确的问题。
修复了某些解决方案中出现的不良情况简介格式。
风景修复和改善
改进的高速公路车道纹理。
解决了阻止AI退回的问题。
修复了各种水数据问题。
更新到多个机场和周边地区,包括KSAN,KPVD,KXNA和KTRI。
修复了VMMC滑行道高程问题。
修复了各种桥梁问题。
SDK修复和改进
修复了FX工具在某些情况下无法从效果文件中加载某些值的问题。
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