免费版【带T4航站楼】厦门高崎国际机场及周边地景
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CC BY-NC-SA 4.0
插件特点:
[*]无真实贴图的T4候机楼
[*]真实的机场候机楼,机库和货运仓库。
[*]海沧大桥和五缘大桥。重新制作的植物。
[*]多层次草坪贴图。
[*]12cm/pxl 分辨率的地面贴图。
[*]厦门地区特有的季节贴图。
[*]频数优化很好。
[*]静态汽车和飞机地景。
[*]AI 船只和汽车交通。
[*]风化过的地面标记。
[*]市内添加了各种地标建筑。会兼容 AES。
[*]更多位于T4的停机位
如有问题请联系:3582584159
链接
https://pan.baidu.com/s/1vPEYlGPLkXjY4R7KdTrYUw 至于为什么前面开了个口,我也不知道:L
在Blender里就显示得好好的,材质也有玻璃效果,但是一编译导入就。。。:L
全网征集知道怎么优化的人,有现金重赏
https://ibb.co/FJZXTL0
https://ibb.co/X7KvpYj https://ibb.co/X7KvpYj 这个廊桥感觉有点 P3DV5 可以用吗 Jonah 发表于 2021-08-14 19:09
至于为什么前面开了个口,我也不知道
在Blender里就显示得好好的,材质也有玻璃效果,但是一编译导入就。 ...
P3D的材质和Blander的材质是两回事, 得在P3D的SDK里配, 而且从显示效果来说最好还是加贴图.
很久不做地景了,PBR还没用过, 原理应该一样 怎么安装啊 P3DV5 可以用 实测v4不能用, ADE应该是用V5压的,只有航站楼能显示出来
BGL重新用ADE打开用V4的SDK压一下才能在V4里用 shieh789 发表于 2021-08-17 20:39
怎么安装啊
手动安装 AngelOfAttack 发表于 2021-08-17 12:51
P3D的材质和Blander的材质是两回事, 得在P3D的SDK里配, 而且从显示效果来说最好还是加贴图.
很久不做地景 ...
谢谢大佬回复 感谢分享 做机场不容易,很费神的,大力支持 大哥,着陆跑道有2条挨在一起了,这个怎样处理啊? 这里地景和默认地景错位了,怎样调整啊? :lol:lol123123123 hjlandxyc 发表于 2021-08-24 13:05
这里地景和默认地景错位了,怎样调整啊?
把你默认的ZSAM地景删了 法向 fsx可以用吗
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