TECHNOBRAIN - RJTT 东京羽田国际机场2.1 [P3Dv4/v5版]
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P3DV5现在可用,请注意,“东京国际机场2”的3D对象是截至2014年的表示形式。
TECHNOBRAIN - RJTT 东京羽田国际机场2.1
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东京国际机场是日本领先的机场。它靠近首都东京,是客运量最高的世界最繁忙的机场之一。机场有两条2500米或更长的跑道(RWY 16 L / 34 R,16 R / 34 L,04 / 22,05 / 23)。对于RWY 34 L,34 R的ILS方法主要用于冬季,LDA方法用于RWY 22/23夏季。每年飞机起降次数约为400,000人次,运送人数达7000万人,是日本最大的飞机之一。定期的客运航班,包机和除航空公司以外的公务机也将被接入,机场由国宾和官员用他们自己的专用飞机访问日本。此外,国际航班和货运航班从深夜到深夜出发。
在这个产品“东京国际机场2”羽田已精心制作,并认真关注覆盖面。一些独创性包括没有默认设置的RWY 23/05跑道,新的国际候机楼/候机楼2的扩建,以及用于支持长途大型国际航班运营的C跑道。
特征
[*]非常现实的机场
[*]详细的城市和主要地标
[*]动画CTRL + J航道
[*]表示实际航线停车位的AFX文件(有些停车场可以停放默认飞机)
[*]根据机场的官方文件,优秀的夜间技术,逼真的跑道照明
[*]定制平台和定制车辆
[*]自定义方法数据。(LDA RWY22 / 23方法)
[*]添加RWY23 / 05
[*]伪阴影
[*]道路交通
[*]为所有停机坪灯添加动态照明。仅限P3DV4(用户选项)
[*]多得多.....
[*]
可能需要更改风景库中的优先级。如果使用其他公司生产的Orbx FTX Global BASE Pack 1.4.4以外的景观产品,则可以通过更改景观库中的优先级或删除特定文件来避免冲突。但是请注意,这超出了我们的支持范围。
棒棒:lol 感谢分享!! T社做的都还行,就是太卡了...:( 本帖最后由 leonshong 于 2021-11-03 09:58 编辑
谢谢万能的凤阳大,这东西可找死俺了 :lol
P3Dv5的东京地景实在难看,已经远远不如MSFS和XP11了。再缺这一味,俺干脆直接退坑得了:dizzy:
补充:下载完以后发现包里缺了exe文件不能安装,还是没有用:dizzy::dizzy::dizzy:
再补充: 已经装上了,之前是俺自己阿呆没搞懂,目前快乐使用中,非常感谢万能的凤阳大!! :lol :lol :lol
leonshong 发表于 2021-10-30 10:12
谢谢万能的凤阳大,这东西可找死俺了
P3Dv5的东京地景实在难看,已经远远不如MSFS和XP11了。再缺这一 ...
请问你是怎么安装的啊
求助这个地景下下来只有scenery和texture,复制到主目录下的scenery后,进入游戏加载,发现和默认的机场地景重叠了...并且新地景也没有官方图上的廊桥,是我的操作方法不对吗?求解答:(:( WingLRX 发表于 2022-05-23 04:41
求助这个地景下下来只有scenery和texture,复制到主目录下的scenery后,进入游戏加载,发现和默认的机场地 ...
我也和你一样
谢谢分享!!!!! 有下完的好用吗
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