Final Approach Simulations – 加勒比机场 第1卷 v1.2.0 [MSFS2020]
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安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
包三个加勒比海机场!位于特立尼达和多巴哥主岛上的皮亚尔科国际机场(POS / TTPP);位于多巴哥岛的ANR鲁滨逊国际机场(TAB / TTCP)和为格林纳达首都圣乔治提供服务的莫里斯·毕晓普国际机场(GND / TGPY)
注意:要添加静态飞机,请转到“finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery”并重命名以下文件:
* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic
* caribbean1- objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl
变更日志
v1.2.0:
- 增强了对建筑物、窗户和墙壁的 PBR 效果
- 主要建筑物和窗户的纹理已在 4k 中重做以获得更高的细节
- 改进了主要航站楼和机库的建模,添加了更多细节
-增强终端窗户上的夜间照明
– 添加 LOD 以提高性能
– 为 Maurice Bishop Intl (TGPY) 添加了海拔 – 在 Maurice Bishop Intl (TGPY)
添加了 VOR 站
– 删除了 Piarco International (TTPP) 因更新导致的重复停车场
– 添加Piarco International (TTPP) 机库的额外飞机和设备
– 修复 Piarco International (TTPP) 静态直升机的窗户反射
– 改进了 ANR Robinson International (TTCP) 主航站楼的细节 – 改进了 ANR Robinson International (TTCP)
的雷达罩纹理
– 缩短了干扰 ANR Robinson International (TTCP) 正常接近 10 号跑道的树木
– 更新了静态飞机涂装
–改进的跑道标记
- 由于添加了 4k 纹理,安装后的包大小从 123MB 增加到 391MB
v1.1.0:
- 调整了整体夜间照明强度
- 调整了主要建筑物的 PBR 效果
- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
– 为 Piarco (TTPP) 的 10 号跑道添加进近灯
– 调整 Piarco 主航站楼的颜色,以反映现实世界的变化
– 在 Piarco 的地面和航站楼添加了门号标记
– 调整了 Piarco 周围的植被密度
– 在 Piarco 添加了排水盆
Final Approach Simulations – 加勒比机场 第1卷 v1.2.0
一包三个加勒比海机场!位于特立尼达和多巴哥主岛上的皮亚尔科国际机场(POS / TTPP);位于多巴哥岛的ANR鲁滨逊国际机场(TAB / TTCP)和为格林纳达首都圣乔治提供服务的莫里斯·毕晓普国际机场(GND / TGPY)。这三个机场均已完全建模,包括详细的建筑物,地面纹理和静态飞机。
特征:
详细的主要航站楼,机库和机场大楼,以它们在现实生活中的出现为模型。
包括可选设置,可在主航站楼登机口添加真实世界的客机。
详细的高质量地面,跑道和滑行道纹理
使用Piarco International的默认MSFS动画喷气式飞机。
机场在晚上用灯照亮。
改善了多巴哥和格林纳达机场周围的区域。
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