RealAir - Spitfire 喷火式战斗机 移植版 [MSFS2020]
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安装方法放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹
RealAir Spitfire的完整端口可在此处使用。除了VC中的单击点以外,大多数事情都起作用。但是动画,整个过程都在起作用!
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RealAir - Spitfire 喷火式战斗机 移植版
RealAir Spitfire长期以来一直为Flight Simulator赢得最佳第二次世界大战战斗机模拟的桂冠;在 我们第一次审查就 差不多两年前,当模拟首次发布之中。当时我以为这是我曾经审查过的最好的FS插件之一,因此出于某种恐惧,我在系统上安装了新的FSX版本-许多FS2004插件已被“升级”,而没有什么比它更受关注的了。新安装程序。那我发现了什么呢?好吧,耐心,您只需要继续阅读...Spitfire是有史以来最著名的战斗机之一,部分要归功于它的名字,部分要归功于Spitfire至少也是以Merlin引擎形式制造的,也是有史以来设计最精美的飞机之一。制造飞机的人RJ Mitchell当时快死于癌症(不是经常说的TB),并且必须知道这是他最后一次看到的项目。在1936年3月原型机飞行并将其设计责任移交给约瑟夫·史密斯(Joseph Smith)一年后,他就去世了。当您牢记机身可以应付一倍的马力时;发动机型号的改变;从空中优势战斗机,战斗轰炸机和照片侦察机到航空母舰,其角色各不相同,因此,可以看到“喷火”的真实面目。当我们在2005年回顾RealAir Spitfire时,它仅作为FS2004的下载提供,并且只有一个变体可用-格里芬引擎标记的XIV。我父亲那一代在战争中飞翔,一直认为梅林引擎的喷火战斗机比格里芬标记更能飞行,但如果他们谈话的时间足够长,过去的标记通常会勉强地得到尊重。 “……当然,他们飞行起来更令人兴奋……”当RealAir发布他们的Spitfire程序包时,我不知道如果他们使用Merlin引擎版本进行比较会是什么样子,好消息是,对于FSX,我们的确如此,因为Flight1 RealAir烈性火力既包括格里芬动力标记XIV,又包括梅林动力标记IX和XVI,因此您可以两全其美。
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