[首发][网盘持续更新][XP最强免费体积云!]Enhanced Cloudscapes
本帖最后由 Co_2fe_tea 于 2020-09-12 23:03 编辑*此一飞币是个搬运费,方便一些不方便下载的飞友2333
(这是第一次搬运,如有问题欢迎提出!)
下载:
Coft|1
如果你有能力的话可去x-plane.org下载:https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/65005-enhanced-cloudscapes/&page=3&tab=comments#comment-317370
或者github
https://github.com/FarukEroglu20 ... s/tree/experimental安装:
插件直接丢到X-Plane 11\Resources\plugins就可以了
或者看文件目录下的Installation Instructions.txt
--------------------------正文-------------------------个人说明:
本插件为x-plane.org上的免费项目 作者:BiologicalNanobot 原文地址:https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/65005-enhanced-cloudscapes/&page=3&tab=comments#comment-317370 当前版本为2020.08.17 此为Alpha测试版,目前会出现一些bug,比如黑边的问题,这个是已知的bug,原作者也在努力修复,但是比较难修复 若您发现一些奇奇怪怪的bug,可在: https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/218819-enhanced-cloudscapes-freeware-volumetric-clouds-for-x-plane-11/ 进行反馈
作者的赞助通道:https://www.patreon.com/VolumetricClouds
目前本人就发现了黑边的bug,也向官方反馈了该问题,官方回复会尽快修复 目前该插件对于本人来说还算不怎么吃帧的 本人的配置: CPU: R7-3700x RAM: DDR4 32G 3200Mhz GPU: RTX2060S 8G 个人感觉就吃了个3-4帧其他都还好,使用后FF350座舱正常巡航的时候帧数大概38-50FPS 该插件是通过替换XP默认的云来实现的
不过别忘记,画质必须调到HDR以上!!!https://forums.x-plane.org/screenshots/monthly_2020_08/144694529_Preview1.jpg.7d7432eeedc9c045c2b56e2750255b62.jpghttps://forums.x-plane.org/screenshots/monthly_2020_07/1540621184_Preview4.jpg.101d6432d4be3bf78a3c6f022cc08005.jpghttps://forums.x-plane.org/screenshots/monthly_2020_07/628973133_Preview1.jpg.008e77e0c1e21948c6c2bd66a52602fe.jpg插件说明:
---------------- | 注意 以下内容均为机翻,原文在下方 | ----------------
Hello,
从过去的两个月以来,我一直在为X-Plane 11进行卷云替代,并且最终获得了视觉上吸引人的结果。该插件不是天气引擎,它只能用体积云替换默认的X-Plane 11云,因此它应该与Active Sky XP等天气注入插件兼容。当前,它支持X-Plane 11.30+和2个主要操作系统-Windows和Linux。 它是一个开源免费软件,终于进入了Alpha阶段!现在与抗锯齿和所有天空颜色兼容! 但是,在尝试了许多天空颜色之后,我发现它最适合使用SpeedM的Cloud Art天空颜色,您可以在此处获得:https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/40952-cloud-art/
您可以查看论坛页面以获得反馈和支持:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/218819-enhanced-cloudscapes-freeware-volumetric-clouds-for-x-plane-11/
另外,如果您想支持该项目和我的脑电图研究,请考虑捐赠:https://www.patreon.com/VolumetricClouds
(我是生物学专业的学生,至少在某种程度上是由我的大学资助进行的一项EEG研究项目。但是,我仍然应该自己承担其余费用,由于COVID-19大流行,我不是 我很able愧地要求捐款,而大流行病是我最终创建Patreon帐户并将其公开的唯一原因。但是,我需要明确一点,即插件始终是开放的 源代码的免费软件,除了在不久的将来提早建立访问权限外,没有任何惠顾用户的好处.)
最后,对于感兴趣的人,该项目主要基于Horizon Zero Dawn的体积云。基本上,使用分形布朗运动对各种频率的3D Perlin和Worley噪声进行采样,再结合覆盖信号和高度梯度,然后使用光线行进/射线投射在屏幕上进行渲染。
------------------------------- | 原文 | ---------------------------------
Hello,
I have been working on a volumetric cloud replacement for X-Plane 11 since last two-three months, and finally managed to get visually appealing results. The plugin is not a weather engine, and it only replaces default X-Plane 11 clouds with volumetric ones, therefore it should be compatible with weather injection plugins like Active Sky XP. Currently it supports X-Plane 11.30+ and 2 major operating systems - Windows and Linux. It is an open source freeware, and finally in alpha phase!
Now compatible with antialiasing & all sky colors! However, after trying many sky colors I found out that it works best with SpeedM's Cloud Art sky colors, which you can get here:https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/40952-cloud-art/
You can check out the forum page for feedback and support: https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/218819-enhanced-cloudscapes-freeware-volumetric-clouds-for-x-plane-11/
Also, if you want to support the project and my EEG research, please consider donating: https://www.patreon.com/VolumetricClouds
(I am a biology major and get funded by my university for an EEG research project, at least to some degree.However I am still supposed to cover rest of the costs by myself, and due to the COVID-19 pandemic, I am no longer able to do that. I was quite shy for asking for donations, and the pandemic is the only reason I ended up creating a Patreon account and making it public. However, I need to make it clear that the plugin will always be an open-source freeware, and there won't be any patron-only benefits other than early build access on the far future.)
Lastly, for people who are interested, the project is mostly based on Horizon Zero Dawn's volumetric clouds. Basically 3D Perlin and Worley noises with various frequencies are sampled using fractal Brownian motion, combined with a coverage signal and a height gradient, then rendered on screen using raymarching / ray casting.
----------------------------- | LOG | --------------------------------
-----------------------Released August 17
Grain noise issue is fixed
Internal "art control" datarefs are tuned----------------------
-----------------------------------------------参考文章:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/218819-enhanced-cloudscapes-freeware-volumetric-clouds-for-x-plane-11/https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/65005-enhanced-cloudscapes/&page=3&tab=comments#comment-317370
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编辑:BiliBili:@Coffee_tea_fsx.org:@Co_2fe_teax-plane.org:@_Coffee_tea_---------------------------结尾-------------------------
夜晚穿云会有光柱吗 seanbaba 发表于 2020-09-11 08:58
夜晚穿云会有光柱吗
貌似没有唉,不过穿云效果确实是比默认好很多 怎么安装了 老哥的 A350 是正版的吗?bug 多吗? hud23367 发表于 2020-09-12 12:44
怎么安装了
文件直接丢到X-Plane 11\Resources\plugins就可以了 szzhiyang 发表于 2020-09-12 15:25
老哥的 A350 是正版的吗?bug 多吗?
是的,现在最新版本1.6.13
目前用过来没什么bug的,飞起来还是挺舒服的 怎么放? 用过的人说说,这个体积云掉帧不啊?
aa12 发表于 2020-09-12 17:28
怎么放?
文件直接丢到X-Plane 11\Resources\plugins就可以了
或者看文件目录下的Installation Instructions.txt metal_yang 发表于 2020-09-12 22:49
用过的人说说,这个体积云掉帧不啊?
配合asxp用过来个人感觉还好吧,在云特别多的时候还是有点吃的 昨天试了下,感觉机身在云层里会出现黑边和狗牙,而且挺明显的。 metal_yang 发表于 2020-09-13 06:49
昨天试了下,感觉机身在云层里会出现黑边和狗牙,而且挺明显的。
嗯,是的,这个是目前已知的bug,这个bug在以前的版本中是没有这个情况的,目前作者还在修复中,修复后我会及时更新的 好的好的,期待楼主的更新。其实云的整体颜色也有些偏暗了,个人感觉 metal_yang 发表于 2020-09-13 16:06
好的好的,期待楼主的更新。其实云的整体颜色也有些偏暗了,个人感觉
偏暗的话,我比较推荐使用blu-fx这个插件,飞行宝/ORG上都有的,是一款挺不错的调色插件 感谢楼主推荐,回头我看看。目前在关注xA pro metal_yang 发表于 2020-09-14 09:28
感谢楼主推荐,回头我看看。目前在关注xA pro
嗯,我也挺期待的 HDR行不行 Co_2fe_tea 发表于 2020-09-12 22:59
文件直接丢到X-Plane 11\Resources\plugins就可以了
或者看文件目录下的Installation Instructions.txt ...
哦 1050Ti 表示带不起
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