[首发] Orbx - CZST 斯图尔特机场 v1.20 [最新P3DV5]
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[首发] Orbx - CZST 斯图尔特机场 v1.20 [最新P3DV5]
世界上第一个2厘米/像素的机场!
尽管FSX / P3D中存在理论上的地面分辨率纹理限制,但拉斯·怀特还是设法引入了一种新的机场地形构建方法,在这种方法中,他可以超越飞行模拟中认为的可能-每像素2cm的疯狂地面分辨率,并且没有任何实际的性能损失!陶醉于这条令人惊叹的地点之美,而这条河的叉子被群山所包围。这座风景如画的风景令人叹为观止,是一个拥有非凡特色的机场的故乡,Russ用磨损,生锈,污垢和时间的沙粒来诠释它。在任何模拟器中都没有像CZST斯图尔特机场那样的东西,您应该亲自拜访它,并惊叹不已。真的很好。
主要特点地面图像每像素2厘米!在SIM卡中看到的最好的纹理多边形跑道,围裙等PFJ风景最美的地方包括Orbx“流程”技术大型写实区公司山脉斯图尔特镇和POI建筑物优化的TextureFlow,良好的FPS独特的锋利边缘烧焦阴影5季色彩匹配的图像屏幕快照者的天堂
学习一下,谢谢。。。。
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