凤阳龙吟 发表于 2020-02-09 05:37:51

[首发] Gaya Simulations - LGKO 科斯机场 [最新p3dv4版]

本帖最后由 凤阳龙吟 于 2020-02-09 05:50 编辑

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多德卡尼斯群岛第三大陆地群Kos的历史可以追溯到几个世纪前。科斯曾在荷马的伊利亚特(Iliad)提及并受到赫拉克勒斯(Hercules)的访问,是迈锡尼时代以来希腊历史上的中流tay柱。
尽管科斯岛常常被东南仅100公里的大罗德岛所掩盖,但科斯岛在第二次世界大战期间的表现并不微不足道,在盟军从整个岛链撤退后进行了多次战斗在1943年。
战后,科斯(Kos)蓬勃发展为旅游胜地,他利用诸如医学之父希波克拉底(Hippocrates)之类的人物吸引围观者到他曾经教过他的贸易的地点。
科斯国际机场-希波克拉底机场始建于1960年代初期,于1964年4月4日开始对公共交通开放-自此以来已进行了多次扩建,最近一次是在2017年提出,在计划于2021年开放之前开始在新航站楼上开展工作。总体规划中还包括一个新的消防局。
LGKO全年仅由三家航空公司提供服务,但是在夏季,这一数字激增至令人印象深刻的46家,高峰时段的目的地从里加到罗马,斯德哥尔摩到斯坦斯特德或从米兰到马斯特里赫特。
加亚(Gaya)于2019年进行了科斯机场(Kos Airport)的开发,誓言不仅要创造高质量的机场风光,而且还要复制整个300 km 2的岛屿。
仅出于最佳目的,针对Prepar3D的Kos机场是独立于X-Plane 11兄弟开发的,从而消除了任何转换人工制品的机会
主要特征科斯Ippokratis机场的全面娱乐为机场量身定制的动画和精确地面服务车辆超现实的夜间照明夜间在灯附近的动画蚊子(!),具有极高的真实感在整个岛屿上准确放置树木和植被岛上数十个定制的兴趣点,包括度假村,教堂,风电场等凯法洛斯湾Kastri岛的手工娱乐2019年机场地面布局码头和控制塔内部优化以实现平稳的性能季节变化科斯Ippokratis机场的全面娱乐为机场量身定制的动画和精确地面服务车辆超现实的夜间照明夜间在灯附近的动画蚊子(!),具有极高的真实感在整个岛屿上准确放置树木和植被岛上数十个定制的兴趣点,包括度假村,教堂,风电场等凯法洛斯湾Kastri岛的手工娱乐2019年机场地面布局码头和控制塔内部优化以实现平稳的性能季节变化

faqrulpfs 发表于 2020-02-10 03:50:37

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