凤阳龙吟 发表于 2024-02-16 05:39:03

kychungdotcom - VQPR 帕罗机场改造及附近地标 v6.4.1 [MSFS2020]





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安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹

更新日志
v6.4.1
进一步清除 15 号跑道入口周围的危险植被


kychungdotcom - VQPR 帕罗机场改造及附近地标 v6.4.1

https://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050648-Z8zlH.jpg?width=800&auto_optimize=medium

现有的帕罗机场设计精良,但停机坪布局未更新,停车场分类为 RAMP_GA_MEDIUM,这意味着缺少喷气式客机所需的某些类型的地勤车辆。在完成“像丛林飞行员一样驾驶空客”着陆后,我感觉不太好。

通过此插件,帕罗机场的跑道、停机坪和滑行道布局已修改为最新的。滑行道名称是根据不丹 AIP 的信息分配的,并且大部分停车场已更改为 RAMP_GA_LARGE,因此现在您可以在那里呼叫登机坡道和大型后推。现在,您可以乘坐 A320 在平行滑行道(T 滑行道)上安全地滑行。IRL跑道坡度高达0.8%,而15号跑道向下倾斜,33号跑道向上倾斜,导致跑道入口处的高差高达16M。停机坪上的不丹王室肖像也换成了现在的。

这些进近也已改为环岛着陆程序,与决赛中使用的跑道无关。如果您乘坐 A32NX 飞行,建议您使用开发版本,因为它现在支持自动等待,并且所有 RNAV 程序都包括某些转换的强制等待。

在不丹的AIP中,关于帕罗机场的规定有两点:

进入/退出赛道区域需经过 Chhuzom(帕罗廷布河流交汇处)
避免飞越宗堡、修道院或寺庙
除了改装现有的帕罗机场外,还添加了一些辅助 POI,包括重要的模式检查站和帕罗山谷沿线的宗教建筑,这对于那些想要尝试往返帕罗机场的完整航班的人来说很有帮助,而不仅仅是玩参加帕罗着陆挑战(但在完整飞行之前必须以“B”分通过挑战)。事实上,这些建筑物大部分都位于山坡上,因此不太可能直接飞过它们。其中最大的是日蓬宗(也称帕罗宗),已经是手工制作的库存布景了,大家应该看得清楚。此外,我还在史密斯先生的房子上放置了 POI,这是接近 15 号跑道的“视觉目标”。

对于飞往帕罗的长途航班,通常会在古瓦哈蒂机场或巴多格拉机场停留,确认帕罗的天气,然后再前往。


https://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050667-0De1x.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050670-p9s1e.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050640-K879N.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050644-Jz6NP.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703669365-LkQha.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703669368-RZt0W.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050657-gho3O.jpg?width=800&auto_optimize=mediumhttps://cdn.flightsim.to/images/26/paro-valley-landmarks-19970-1703050659-WTHxu.jpg?width=800&auto_optimize=medium

keikei_dst 发表于 2024-02-16 09:28:49

链接错误

bush 发表于 2024-02-16 10:59:21

[自购首发XP12] FunnerFlight - KLAX 美国 洛杉矶国际机场 v3.0

snowlands 发表于 2024-02-16 12:51:48

请修改链接

凤阳龙吟 发表于 2024-02-16 17:25:55

keikei_dst 发表于 2024-02-16 09:28
链接错误

已改:)

凤阳龙吟 发表于 2024-02-16 17:26:15

snowlands 发表于 2024-02-16 12:51
请修改链接

已改

凤阳龙吟 发表于 2024-02-16 17:26:33

bush 发表于 2024-02-16 10:59
[自购首发XP12] FunnerFlight - KLAX 美国 洛杉矶国际机场 v3.0

已改

dzp200 发表于 2024-02-17 12:16:51

这个放进插件文件夹后跑道成马赛克了

snowlands 发表于 2024-02-22 18:41:48

dzp200 发表于 2024-02-17 12:16
这个放进插件文件夹后跑道成马赛克了

遇到了同样问题。如果您有解决方法,盼告知。谢谢啦。

yinxuan826 发表于 2024-08-29 11:10:15

snowlands 发表于 2024-02-22 18:41
遇到了同样问题。如果您有解决方法,盼告知。谢谢啦。

原作者在flightsim声明,该mod需要配合免费包City Update II France使用,因为他从里面调用了一些文件。若无France包,则跑道可能出现棋盘状。

yinxuan826 发表于 2024-08-29 11:10:44

dzp200 发表于 2024-02-17 12:16
这个放进插件文件夹后跑道成马赛克了

原作者在flightsim声明,该mod需要配合免费包City Update II France使用,因为他从里面调用了一些文件。若无France包,则跑道可能出现棋盘状。

cwang2_09 发表于 2024-09-07 10:29:42

谢谢群主,非常不错
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