[最新XP12] ShortFinalDesign - EDDM 德国 慕尼黑机场 v1.2.1[X-PLANE11/12]
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安装
•将以下文件夹复制到“X-Plane/Custom Sceneure”
o SFD_EDDM_Munich_1_Airport
o SFD_EDDM_Munich_2_Mesh_XP11 OR
SFD_EDDM_Munich_2_Mesh_XP12(取决于您的X-Plane版本)
•(可选)安装场景动画管理器(SAM)以使用登机口和对接引导系统
•(可选)安装生活场景技术,使机场周围的汽车和火车充满活力
如果要将场景安装到X-Plane 11中,请执行以下附加步骤:
•双击文件切换到X-Plane 11版本的场景
文件夹“SFD_EDDM_Munich_1_Airport”中的“Activate_XP11_Version”(对于Windows用户为.bat,对于OSX/Linux为.sh)。如果脚本不起作用,您也可以按照“替代版本”中描述的步骤进行*作。
•在X-Plane设置中启用“跑道遵循地形轮廓”复选框
(在“General”下)
v1.21版本(2023 年 9 月 11 日)
添加了后硬桥选项
固定入口标志
修复了用于切换版本的 shell 脚本
将滑行道 O1/O2 重命名为 E1/E2
v1.2版本 (2023 年 8 月 24 日)
现已针对 X-Plane 12 进行全面优化
添加了 3D 围栏
添加了 3D 树(仅限 XP 12)
添加围裙 35
添加了带有动画和 FMOD 声音的自定义机场车辆(仅限 XP 12)
增加了 EFM 大楼和新的消防局大楼
添加喷射流偏转器
新增1号航站楼扩展(尚未开放)
在机场周围添加了各种新建筑
添加了 XP 12 网格
改进了 2 号航站楼卫星楼的立面纹理
改进了泛光灯,除冰灯现在呈条纹状
改进了地面纹理并添加了原生雨水效果(仅限 XP 12)
改进的静态机场车辆
改进的 2 号航站楼卫星入口建筑
用 Living Scenery 技术替换 GroundTraffic 插件
更新的正射影像
更新滑行道名称
https://xplanereviews.com/uploads/monthly_2019_01/2059012177_EDDM-MunichHeader.thumb.jpg.11d8a8fbcceb625e9b7aa261f0444da1.jpg
[最新XP12] Short Final Design - EDDM 德国 慕尼黑机场 v1.2.1
慕尼黑弗朗茨·约瑟夫·施特劳斯机场 (IATA:MUC,ICAO:EDDM)是德国第二繁忙的机场,仅次于法兰克福机场,2017 年旅客吞吐量为 4,460 万人次。这也使其成为欧洲第七繁忙的机场。它提供飞往 266 个目的地的航班。慕尼黑是汉莎航空、汉莎区域航空、汉莎城线及其星空联盟合作伙伴的枢纽。该机场位于慕尼黑市东北约 28.5 公里(17.7 英里)处,拥有两个客运航站楼和一个额外的中场航站楼、两条跑道以及货运设施。该机场于1980年开始建设,并于1992年5月17日开始运营,取代了旧的慕尼黑-里姆机场并接管了其ICAO和IATA代码。
与 X-Plane 12 和 X-Plane 11兼容
针对 X-Plane 12 进行了优化
超高清机场
所有具有烘焙环境光遮挡的建筑物的精确模型
物体和地面纹理的动态反射
自定义高分辨率地面纹理
HDR夜间照明
高分辨率照片风景(30cm/px)
随机放置的静态飞机,可以在 X 平面设置中关闭
动画机场
动画机场车辆(使用 Jonathan Harris 的 GroundTraffic)
自定义动画jetways和DGS(使用SAM插件)
出租车网络和登机口分配
WorldTraffic 3 和 X-Life 就绪
天气支持
夏季版和冬季版
雨雪天气对地面的影响
性能优化
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