凤阳龙吟 发表于 2019-05-26 18:24:01

[更新] FSDREAMTEAM - GSX + GSX LEVEL 2 模拟飞行地勤服务 v2.5.0.11 [最新P3Dv4版]

本帖最后由 凤阳龙吟 于 2019-05-26 18:33 编辑

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GSX - Ground Services X 声音增强包 [最新FSX-FSX SE-P3Dv4,v3,V2版]
http://www.fsx.org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1316&highlight=GSX

为Win10和Prepar3D v4.5开发
Fsdreamteam GSX 2.5.11更新
新:自动驾驶模式。 GSX可以设置为自动执行所有登机/登机服务,无需用户干预。请参阅模拟设置中的“辅助服务自动模式”选项。更改:如果电池正由电机单元为电池充电,请确认取消停靠飞机。变化:添加了几个信息文本,解释了为什么不能看到乘客(没有SODE高速公路的风景,没有停靠的飞机,没有楼梯的飞机,禁用公共汽车等)更改:现在仅在呼叫出发后执行自动空中飞机脱离,以防止在登机结束时丢失飞机动力。更改:触发多个SODE jetway时添加了5秒延迟。修正:修复了机翼下的加油停止位置。修正:修复了使用GSX机场自定义页面后无法启动的回退。
Fsdreamteam GSX 2.5.10更新
新:布朗的新一套捷波颜色。新功能:可以在“风景自定义”页面中覆盖“机场高程”。小“飞机”按钮将自动从SIM卡中读取高度。这可以防止由Altitude-Correction .BGL引起的任何高度问题。新:允许同时加油,餐饮和登机/下车。新:莱昂纳多Maddog X的内部支持。新:增加了Intercargo和CPH机场运营商。添加了AKBANK jetway标志。新:识别高度校正.BGL,以修复与改变机场高程的产品的兼容性问题。新:Jetway编辑器允许为Jetway编号指定自定义文本,允许更真实的编号。有关示例,请参阅KLAX更新。新功能:KLAX的Jetway数字通过GSX L2 Jetway编辑器的新自定义文本功能得到了改进。例如,132A,12A和12B等。新:捷波编辑器在停车树中指示/ J或/ JS,以指示所使用的喷射道类型。新:PMDG 747-800和800F的内部支持。允许使用Wheelchocks或Parking刹车进行地面操作。新:西南捷威标志添加。新:增加了一套新的高JBT Jetways,包括波纹钢和水晶。新:停车定制页面中的捷波智能过滤器按钮,从当前选择中自动选择只有高速公路的停车位。新:当选择具有不同数量的喷气道的多个停车位时,将有与最小公分母一样多的喷气道标签。新:JetPower装置上的电池充电器显示(仅限GSX L2,Prepar3D 4)。新:FSDT_GSX_BATTERY_VOLTAGE L:Var飞机开发人员可以写入是否有自定义电气系统(GSX L2,仅限Prepar3D 4)。新:所有捷波车型都经过改造,提供更大的活动自由度,使其更容易在任何位置到达车门。新:停车编辑器用a / J表示带有捷波的所有停车场。新:乘客巴士和班车在里面有纹理静态的人。新品:新款Jetway型号采用红色/灰色涂料,与LSGG中使用的型号有两种不同。新:增加了UBS捷波标志。新:Majestic Q400的默认配置现在有嵌入式楼梯。请务必重置您可能进行的任何自定义配置!
Fsdreamteam GSX 2.5更新
新:包括GSX 2级扩展。主要更新新:可见的动画乘客登机/下车(仅限GSX 2级扩展)新:可见的动画人员登机/下车(仅限GSX 2级扩展)新:可见的动画飞行员登机/下车(仅限GSX 2级扩展)新:全球范围内的SODE Jetways取代了默认的Jetways(仅限GSX Level 2扩展)新:捷波编辑,在每个机场定制Jetways(仅限GSX Level 2扩展)新:控制面板实用程序,用于控制默认和第三方的排除(仅限GSX 2级扩展)新:捷波动力装置将保持飞机电池在连接高速公路时充电(仅限GSX 2级扩展)。新:L:开发人员的变量,与Jetways接口并在Jetway停靠时获得电源和/或空气(仅限GSX 2级扩展)。新:用于回击和除冰的真实人声。新:所有乘客楼梯现在都有防雨罩。新:飞机编辑器更新了为CRJ,ERJ等飞机定义嵌入式楼梯的能力。 Embedded Stair也可以有条件,支持737-800嵌入式楼梯。新:Neoplan乘客巴士车型增加。新增:设置已添加:GSX下的“估算乘客数” - 设置 - 模拟。如果禁用,GSX将在登机/登机前确认预计的乘客人数。新增:为Aerosoft A318 / A319 Professional添加了配置。新增:添加了几个L:变量第三方开发人员可以检查与GSX的接口。请参阅更新的GSX手册的最后几页。新:当飞行超过10,000英尺或超过250公里时,GSX现已禁用。这可以防止由于机场/ Navaids数据库的严重破坏而导致的崩溃。新:关闭Fluid类型菜单后快速更新FSDT_GSX_DEICING_TYPE(FS Labs A319要求)。新:停车场
安装
1.安装GSX(必须是2.5.0.11版)2. 以管理员运行cracker等待成功消息,保持打开状态3. 运行Prepar3D4. 完成后,关闭Prepar3D,然后使用enter按钮关闭破解。

[更新] FSDREAMTEAM - GSX + GSX LEVEL 2 模拟飞行地勤服务 v2.5.0.11 [最新P3Dv4版]


GSX,FSX的地面服务,它是一种革命性的新产品,可以模拟地面上的多种作业,如编组,餐饮,登机/登机乘客和行李,楼梯,加油车辆,具有逼真行为的后推,Folllow Me汽车,停靠系统等,所有这些都具有许多原生FSX动画和可以想象的人类角色。

GSX在所有FSDT机场免费使用,因为它大大增强了之前的ParkMe™功能,并且与我们的机场完美集成。

购买GSX,可以在所有FSX机场使用它,包括默认和第三方,甚至是那些尚未发布的机场

GSX提供多种不同类型和尺寸的车辆,具体取决于所使用的飞机和地理位置,并且每辆车都有许多不同的车型,由您在FSX World中的位置自动选择。

特征:

适用于每个FSX机场,包括默认和第三方
支持所有默认的FSX飞机和许多流行的第三方飞机。
专为FSX,100%纯FSX代码而设计
根据使用的飞机/机场选择不同的车型
许多声音效果,支持OpenAL的3D的环绕声
逼真的人体动画使用FSX骨骼/皮肤网格
充分利用FSX高级材料
易于使用的用户界面,使用标准类似ATC的菜单完全集成在FSX中
使用提供的Paint Kit轻松实现车辆的用户定制
新的实时更新功能,让GSX始终自动更新,支持新的飞机和机场!
Direct Airplane Interface™允许与复杂的第三方飞机交互,包括定制门控,地面设备如Gpu,车轮轴承座,许多流行的飞机插件,如PMDG 737NGX,747和MD11,Aerosoft和Wilco空中客车,CS767,QW757 ,FS Labs Concorde以及将通过实时更新添加的许多其他内容,本机可识别和支持!
支持全面的机场定制,已经启用了所有FSDT场景和一些第三方,允许更好地与任何机场集成,也可以通过实时更新功能自动分发和安装。

GSX Level 2“是模拟飞行地勤服务软件-GSX的拓展包(无法脱离GSX单独运行),主要提供以下两大功能:

1.可见的模拟乘客;

2.世界范围内的SODE廊桥替换功能。

特征:

动画乘客,使用Staircases或Jetways登机/取消飞机。
许多不同的角色,每个角色都有自己不同的动画和步行风格。
可见飞行员和乘员登机/取消飞机。
Loadmaster助手取代了Cargo飞机上的船员。
每个机场的SODE替换Jetways。
完整的捷波编辑器,完全自定义每个停车位的捷波外观。
超过80种不同的捷波类型,以现实世界规格为蓝本,每种类型都有不同的变化。
使用DX11的Jetway编号(仅限Prepar3D 4)。
捷波与空气和动力装置,可以保持飞机电池充电。
默认的Jetways会自动更换。
在机场定制中,可以根据需要排除使用默认动画系统的第三方Jetways。

metal_yang 发表于 2019-06-12 00:29:25

已成功安装,说说感想吧。
如同之前所期盼的,终于看到了登机乘客(小人)的出现,而且还有空姐和机长。地勤业务流程基本都涵盖了,悬梯车、配餐车、加油车基本都有,而且还是可以选择航司的。
唯独有一处地方很是不解,就是刚开始进入冷舱后,地勤的第一个服务,是必须要先卸货和卸客,如果是747这样的大飞机,光摆渡车就要前后来三四辆才能把所有乘客接走,然后再一辆辆的运来登机。
感觉这样操作很是耽误时间。不知其他人有什么解决的办法?

asdf123 发表于 2019-05-26 18:44:09

凤大给力,要是XP也有这样的好资源就好了!

leehom444 发表于 2019-05-26 19:17:08

本帖最后由 leehom444 于 2019-05-26 21:34 编辑

那个软件要一直开着关掉就失效了期待更完美的和谐 。

ROCAF-TW 发表于 2019-05-26 19:26:31

請問每次執行P3D都要執行和諧嗎?

Arendelle 发表于 2019-05-26 19:38:53

强!

@潇洒的皓哥 发表于 2019-05-26 19:48:42

NB!!!!!!!

Arendelle 发表于 2019-05-26 19:56:49

请问这个破解器是每次都要用还是用一次就行?谢谢

leehom444 发表于 2019-05-26 20:38:20

static/image/common/user_online.gif ROCAF-TW static/image/common/clock.gif 2019-05-26 19:26
請問每次執行P3D都要執行和諧嗎?

那个程序必须一直开着

jersey 发表于 2019-05-26 20:50:26

万岁万岁万岁
   

swszwj 发表于 2019-05-26 20:51:02

终于等到了,凤大威武啊
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