[首发]Landing_rate着陆数据检测
本帖最后由 zihan0709 于 2022-01-28 23:51 编辑首先必须要有FSUIPC和makerwys这两个插件,论坛里都有
使用方法:1.把landing_rate.lua和rwdb.lua复制到C:用户/你的用户名/文档/prepar3d v4 Add-ons/FSUIPC6这个文件夹的目录里
2.然后打开FSUIPC6.ini这个文件,打开方式选记事本,在最底部添加下面这个代码,不会的看我的截图
1=Lua landing_rate
3.运行一次makerwys,就可以了
mp8x|2 这个接地算的准不 asd1300884997 发表于 2022-01-29 15:51
这个接地算的准不
这个数据是读取的游戏内跑道数据,只要跑道数据没问题这个就准,目前已知问题是个别插件机场会有点问题,比如图例这个迪拜机场,我落得30R,但是着陆距离显示的是30L的,这个就是可以内嵌到游戏,不用单独启动 请问这个和LandingRateMonitor有啥区别吗 Mike_Bannis 发表于 2022-01-29 22:50
请问这个和LandingRateMonitor有啥区别吗
这个不需要单独打开程序,直接内嵌到游戏里,落地了自动显示数据 本帖最后由 mi333 于 2022-02-13 15:56 编辑
解决了,是之前的FSUIPC没有和谐好
你就不能直接写一下
1=Lua landing_rate
这个有显示G值的吗?另外回放的时候卡死了。。。 牛啊 和SOC比谁准确 感谢楼主分享 总算可以不用无感觉的飞了 非常好的插件 能用,可以看见数值。 没找到FSUIPC6.ini这个文件呀
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