解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←
已整合CSL飞机模型包
使用方法:解压到X-Plane 11\Resources\plugins
v1.20.190718 CSL / AI /多人游戏增强功能
此版本重点介绍底层libxplanemp库中TCAS / AI / Multiplayer和CSL模型处理的更新。因此,它为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能。例如,FSTramp(免费)读取文本信息,ABC正在更新甚至使用LTAPI访问所有飞机。
虽然许多更新都是“幕后”,但CSL高级用户也有一些新的选择,包括旋转转子/道具以及并行使用多人客户端的解决方法。
要通过<X-Plane> / Resources / plugins / LiveTraffic下的现有旧版本更新ZIP存档中的所有文件。不仅可执行文件已更改,而且还有Doc8643.txt,FlightModels.prf和related.txt等资源文件。此外,脚本Resources / CSL2XSB.py现在作为新文件提供。保留Resources / CSL文件夹的内容!
已更改#111菜单项“TCAS控制”:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行。
CAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。
添加#143高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端。需要使用最新的CSL2XSB脚本更改本地CSL模型。有关详细信息,请参阅文档
添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画。需要
支持CSL模型(许多Bluebell包工作)
使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型
请参阅文档了解详细信
UPDATED,基本上是在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等。
增加#147:RealTraffic现在在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算。
与其他插件或CSL模型开发人员相关的功能:
ADDED支持更多CSL动画dataRefs。
增加:现在为AI平面提供所有sim / multiplayer / position dataRefs,包括v_x / y / z。
已更改:通过SIM /多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步。
ADDED#144共享dataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。
查看我的libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息。
改进和增强#86与LTAPI的通信,LTAPI现在是一种有效的批量数据传输,包括许多文本信息元素。
修复#146:如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据(如果激活则始终激活OpenSky主数据)。以前,对于大多数飞机,没有请求主数据,显示仅依赖于RealTraffic的信息。
FIXED#139 ADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面。
修复了#140在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题。
修复#14为大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起。
|