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添加了一个新的配置选项以使用 HTML5 菜单和信息文本,对于那些遇到问题的人,现在默认为“关闭”。默认的云视觉效果也已更新,以改善模拟器中体积云的外观。修复的其他问题包括天气 UI 问题、AMD 显卡崩溃以及 vsync 问题。洛克希德马丁公司表示,此修补程序包括对自动建筑以及使用 Oculus VR 耳机的建筑的性能改进。
洛克希德马丁 - Prepar3Dv5.2 Hotfix 1-v5.2.22.27615 升级补丁 [3个版本]
修复和更改 Prepar3D v5.2 修补程序 1客户端修复和改进- 添加了使用 HTML5 菜单和信息文本的配置选项,默认为关闭。
- 修复了某些情况下阻止视图在 Intel 显卡上呈现的问题。
- 修复了使用 vsync 时多个视图的性能问题。
- 更新了默认的云视觉效果。 更新后需要运行 Prepar3D 安装目录中的“删除生成的文件”脚本或手动删除位于@“%appdata%\Lockheed Martin\Prepar3D v5”目录下的 VolumetricClouds.cfg 文件。
- 改进了自动生成建筑和风景对象的性能。
- 修复了启用粒子阴影的 AMD 卡崩溃问题。
- 修复了 HTML5 菜单和信息文本导致打开时黑屏和卡顿的问题。
- 修复了更改体积云设置不会更新设置中的图形配置文件名称的问题。
- 现在崩溃时屏幕会变黑。
- 修复了多 UV PBR 材料在某些情况下无法正常工作的问题。
- 防止在停靠时将开发者菜单拖到屏幕外。
- alt 键现在可以打开和关闭类似于标准菜单栏的 VR 菜单。
- 修复了在不同显卡上的显示器之间移动视图时可能发生的崩溃。
- 修复了在某些情况下加载场景后菜单栏可能保持隐藏的问题。
- 修复了天气 UI 未正确显示可见性图层的负值的问题。
- Oculus VR 头显的性能和稳定性改进。
- 修复了在某些情况下通过 UI 进行的天气变化会插入而不是立即应用的问题。
风景修复和改进- 修复了丢失的 PPL_Construction1_LM 纹理。
SDK 修复和改进- 在 IMultiplayerService 中添加了 PDK 功能,用于设置语音传输的发送和接收频率。
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