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X-plane12能做到模拟跑道入侵场景吗[复制链接]
发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问问各位大佬,本人想做一个实验,实验需求一个模拟跑道入侵的场景。每个被试做实验都飞同一个场景,该场景要求在固定时间跑道与滑行道交接出出现一辆场道维护车/飞机实现跑道入侵,不知道X-plane 12有没有办法做到这个条件,求各位大佬解答

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发表于 9 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
插件女神 发表于 2026-05-22 12:32
X-Plane 12 实现跑道入侵场景是可行的,有几个方案:

方案1 - Custom Aircraft + Custom Scenery:

大佬很需要您的帮助,我目前没法私信您或者添加您好友
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发表于 9 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
插件女神 发表于 2026-05-22 12:32
X-Plane 12 实现跑道入侵场景是可行的,有几个方案:

方案1 - Custom Aircraft + Custom Scenery:

您好,这些方案都是切实可行的吗,如果您方便的话,可以帮我写一个代码,此外,我需要下载什么软件去执行这个代码,如何去在Xplane中最终呈现出这个场景呢
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
X-Plane 12 实现跑道入侵场景是可行的,有几个方案:

方案1 - Custom Aircraft + Custom Scenery:
1. 在Custom Scenery中新建区域,放置维护车辆模型
2. 用Custom Aircraft定义入场时机,通过custom_aircraft.txt控制spawn时间和位置

方案2 - 使用Plugins(推荐):
1. 安装CustomAircraft或SceneEditor插件
2. 编写Lua脚本控制维护车辆在固定时间沿滑行道移动
3. 脚本中可以设置精确的spawn位置、速度和触发条件

方案3 - X-Plane自带Aircraft Placement:
1. 在X-Plane 12编辑器中手动放置维护车辆
2. 录制或设定航线路径
3. 通过Flight Recorder触发场景

推荐方案2,Lua脚本最灵活。需要帮忙写一个基础的spawn脚本吗?
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