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 解压密码(PassWord)→https://www.fsx.org.cn/← 
    
 
 安装方法 放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹 
 
 变更日志
 v1.2.0:
 - 添加了 3d 人物
 - 添加了排除
 - 小修复
 
 
 
 Northern Sky Studio – PATK 美国 塔尔基特纳机场 v1.3.0 [MSFS2020/24]
 
 
 
 塔基特纳机场是一个国有公共使用机场,位于美国阿拉斯加州马塔努斯卡-苏西特纳自治市的塔基特纳中央商务区以东 1 海里(2 公里)处。
 
 该机场被列入2011-2015年国家综合机场系统计划,将其归类为通用航空机场。
 
 该机场至少有七家空中出租车运营机构,由于靠近德纳利,因此在旅游季节非常繁忙。从机场运营的航空服务包括 Sheldon Air Service、Talkeetna Aero Services、K2 Aviation 和 Talkeetna Air Taxi。
 
 塔尔基特纳机场占地 624 英亩(253 公顷),海拔高于平均海平面 358 英尺(109 米)。它的一条跑道被指定为 19/1,沥青路面尺寸为 3,500 x 75 英尺(1,067 x 23 m)。它还有一个指定为 H1 的直升机停机坪,其砾石表面为 480 x 85 英尺(146 x 26 m)。
 
 特征:
 
 机场建筑和车辆的最详细复制品
 机场区域的详细网格
 自定义环境
 为完整 PBR 创建的所有材料
 对所有机场建筑的阴影和遮挡(纹理烘焙)效果
 高分辨率建筑纹理
 使用原生、高效的 gITF 模型
 机场及周边地区的定制正射影像
 
 
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